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000 12.02.2003, 18:39 Rusef |
1.5 k alle abrundungen vertex der rest eigentlich high poly box modelling :D --If someone is too greedy, they will lose what they orginally had. Dieser Beitrag wurde am 12.02.2003 um 18:40 von Rusef bearbeitet. |
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001 12.02.2003, 18:42 xenomeliteforce |
schaut cool aus! :) xenom[GER] - Ich werd nie wieder zu einem Dust-Klon Augenkrebs sagen - Sir_Pepe (zur Map toonrun) |
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002 12.02.2003, 18:57 Acumen |
Also am Griff kannst du noch etliche Polygone sparen. Auch wenn es "Hi-Poly" sein soll. Viele Vertices und Faces beschreiben momentan im Griff überhaupt keine Form und können getrost weggelassen werden. |
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003 12.02.2003, 20:06 nephil |
der vertiefte teil mit dem sicherungshebel und so ist etwas zu tief drinn. |
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004 12.02.2003, 20:21 Mc Style |
das mag ist noch an der unter seite verhunzt...das müsstest noch mal überarbeiten und sonst schließ ich mich acumen an :) achja...den 1. render find ich irgendwie hässlich __________ |
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005 12.02.2003, 20:24 Ornest |
Wenn ich spontan ein, zwei Wort sagen sollte, die mir zu Rusef einfallen, dann würde ich "dicke Models" sagen ;) Ich weiß nicht, aber deine Models haben immer voll den dicken Griff, ansonsten schön. €: Mag sein, dass das in Realität auch so ist, aber trotzdem =) --Dieser Beitrag wurde am 12.02.2003 um 20:24 von Ornest bearbeitet. |
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006 12.02.2003, 21:18 Rusef |
@ornest :D @mcstyle @nephil @acu If someone is too greedy, they will lose what they orginally had. Dieser Beitrag wurde am 12.02.2003 um 21:19 von Rusef bearbeitet. |
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007 13.02.2003, 13:14 .:[Strike]:. |
ahja ein boxmodeler... hättest du nicht mit boxen gerarbeitet hätteste 900 und könntest sie in ein game packen... -> model gefällt mir weniger :( btw.: wenn highpoly dann richtig, und wenn man highpoly macht zeigt man nie nen wireframe render, es sei denn man will protzen :D --Ganz ThW hasst mich doch ich bleibe am Ball... |
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008 13.02.2003, 18:42 Rusef |
also ich seh nen wireframe ^^ außerdem hab ich die mal ingame angeguckt ^^ If someone is too greedy, they will lose what they orginally had. Dieser Beitrag wurde am 13.02.2003 um 21:00 von Rusef bearbeitet. |
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