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Autor Beitrag
025
23.04.2006, 21:30
Burgerbarti



Das waren noch Zeiten!

Ich vermisse die gute alte Swordwarriorszeit!

Wäre das was geworden!

*schluchz*

--

MAPPER A.D.

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026
24.04.2006, 10:25
tommey



Meine alte 1.6 map, die ich wohl auch nie vollenden werde, obwohl sie vom Aufbau her eigentlich fertig ist, aber details und r_speeds sind alles andere als gut...



--


Dieser Beitrag wurde am 24.04.2006 um 10:27 von tommey bearbeitet.
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027
24.04.2006, 12:18
WareWolf



Hach, rosa Wölckchen und rosa Blümchen *bussi*

--

Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴
WW

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028
24.04.2006, 13:50
Klu



des is eher für die cs girls was ^^

--

-[EB]- Gun Game Mod Server Add me in Xfire: klu123


Dieser Beitrag wurde am 24.04.2006 um 13:50 von klu123 bearbeitet.
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029
24.04.2006, 13:52
Fartan



Ich fand schon im anderen Thread dass es rosa aussieht, jetzt zwar nur noch an manchen Stellen, aber es stört noch, sonst find ich is sie echt schön geworden :)

--

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030
25.04.2006, 23:40
Consydar



Also hier meine Map aus den Zeiten wo ich noch Stolz auf solch eine Leistung war. :) Wie lang ich dran gewerkelt hatte weiß ich nicht mehr aber es war lang genug. :) Das Ding bekam sogar ne eigene *.wad

http://consydar.users.infrangible.org/sonstiges/bilder/de_inka0000.JPG
http://consydar.users.infrangible.org/sonstiges/bilder/de_inka0001.JPG
http://consydar.users.infrangible.org/sonstiges/bilder/de_inka0002.JPG
http://consydar.users.infrangible.org/sonstiges/bilder/de_inka0003.JPG

Ebenfalls noch enthalten ist, wie man ein bisschen an Bild Nr.4 erkennen kann, ein Katakombensystem von dem man an 2 Stellen der Map hinkommt bzw. auch dort reinkommt. ;)

Edit:
Ich hab grad noch mein Schmuckstück gefunden. ;) Leider hat das es ein paar Fehler aber seis drum.

Es handelt sich um einen Nachbau eines deutschen Ubootes. (Leider Namen vergessen, steht aber in einem Norddeutschen Hafen als Museumstück aus).

http://consydar.users.infrangible.org/sonstiges/bilder/de_submarine0000.JPG
http://consydar.users.infrangible.org/sonstiges/bilder/de_submarine0001.JPG
http://consydar.users.infrangible.org/sonstiges/bilder/de_submarine0002.JPG
http://consydar.users.infrangible.org/sonstiges/bilder/de_submarine0004.JPG
http://consydar.users.infrangible.org/sonstiges/bilder/de_submarine0005.JPG
http://consydar.users.infrangible.org/sonstiges/bilder/de_submarine0006.JPG
http://consydar.users.infrangible.org/sonstiges/bilder/de_submarine0007.JPG
http://consydar.users.infrangible.org/sonstiges/bilder/de_submarine0008.JPG
http://consydar.users.infrangible.org/sonstiges/bilder/de_submarine0009.JPG

--

Computers never do what you want them to do; only what you tell them to do.


Dieser Beitrag wurde am 25.04.2006 um 23:57 von Consydar bearbeitet.
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031
23.07.2006, 13:18
LeJean



ich hab jetzt zufällig doch noch 2 rmf-Files von alten Maps gefunden.
Die eine ist die von dm_cast (im 1. Post vorgestellt), die 2. heisst bisher nur "hldm" (einfallsreicher name, ich weiß)...

und da ich die nichtmehr releasen werde, und auch nicht dran weiterbauen werde, möchte ich euch hier die rmf-Files zum Download geben.
Bitte tut mir aber den Gefallen, und released die nicht selber noch unter anderem Namen.
Ihr könnt die angucken, dran rumbauen, compilen, für LANs nutzen, aber bitte nicht publik machen.

Download der beiden Files: (beide zusammen in einer zip - hier gibts das nur im Doppelpack :P)
http://www.lejean.computer-dc.de/krams/maps_rmf.zip
Die Texturen die ihr dafür braucht sind:
half-life.wad, tfc.wad, tfc2.wad

Hier noch 2 Übersichtsbilder:
hldm
http://www.lejean.computer-dc.de/bilder/hldm.jpg

cast
http://www.lejean.computer-dc.de/bilder/cast.jpg

Edit: Ach ja, für die Bildern hab ich die Clipbrushes rausgenommen. Müsst ihr mit klarkommen, wenn ihr die rmf ansehen wollt ;)

Leider nur Editorshots...
vielleicht helfen die rmf-Files ja einigen, die noch nicht so lang dabei sind, ein bisschen was zu lernen. Vielleicht wollen sich ja auch die, die schon länger dabei sind mal ein bisschen was von jemand anders ansehen :)

Übrigens: die sind schon ziemlich alt, dementsprechend auch die Qualität ;) Also das ist zwar alles schön sauber gemapped, aber man lernt ja nie aus...

Viel Spaß,
-LeJean-

--


Dieser Beitrag wurde am 23.07.2006 um 13:20 von LeJean bearbeitet.
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032
23.07.2006, 14:02
kiiia_aiiik



Zitat:
Ich fand schon im anderen Thread dass es rosa aussieht, jetzt zwar nur noch an manchen Stellen, aber es stört noch, sonst find ich is sie echt schön geworden :)
Starke Spieler & Mapper brauchen keine Angst vor rosa zu haben. Merkt euch meine Worte........

--

KIIIA.com

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033
23.07.2006, 21:02
Gawain



Alte Sachen rauskramen, da bin ich dabei :) Lang her dass ich hier gepostet hab, irgendwie passend.

Da schon einige Burgen/Fantasy-Topicmaps da waren...


Letzteres war glaube ich ein sehr frühes Bild, die Map wurd dann noch auf Nacht umgelightet. ;)

--

Downward future!
I descend...

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034
23.07.2006, 21:15
Albatros



Hier muss einem ja nix peinlich sein, drum auch ne alte DoD-Idee von meiner Nichtigkeit...

Idee war eigentlich eine (benutzbare) Seilbahn, komplett mit zerschießbaren Seitenscheiben, Tal- und Bergstation (allerdings enginebedingt auf fast gleicher Höhe) und dickflockigem func_conveyor Schnay...

Gescheitert ist das Teil dann an der Hl1-engine.

Seilbahn brauchen Platz brauchen Strecke brauchen Details :P und das ging mit den alten Sichtweiten mal gaaar nicht, ohne die bösen w_polys (oder e_polys?!) über 900 zu jagen...

--

"...we're not retreating; we're just advancing in another direction!!!..."

ICQ UIN 112436252

Skype: tilalbatros

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035
23.07.2006, 22:48
nZero



ich muss sagen sehr schöne maps die ihr da alle zeigt. Da sieht man mal was für potential hier in der deutschen Community ist. Ich wünsche eine gute nacht :).

--

Mein Portfolio

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036
23.07.2006, 23:15
apoCalYpse



@albatros finde die Karte gut (atmospähre), warum probierst du es nicht nochmal mit der hl2 engine?

--

http://www.talrasha.com/

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037
23.07.2006, 23:18
Damocles



Ich hab jetzt allen ernstes versucht, ein paar alte Apate-Screens von mir zu finden, aber leider gehn die alle nicht mehr :(

--

Damocles

Die Hölle wird von jeder Generation in der Fantasie neu gestaltet. Ihr Gebiet wird nach Absurditäten abgesucht und in frischer Form neu erbaut; ihre Schrecken werden unter die Lupe genommen und, wenn nötig, neu erfunden, um dem jeweiligen neuen Klima der Grausamkeit gerecht zu werden; ihre Architektur wird abgewandelt, damit sie dem Auge der modernen Verdammten etwas zu bieten hat.

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038
24.07.2006, 00:40
LeJean



ja sicher, jetzt rücken sie alle damit raus, wo ich nur noch schnell die quelldatei-downloads raushaue :)

aber schön so, weiter ;)

-LeJean-

--

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039
24.07.2006, 09:56
fresco



Zitat:
LeJean postete
ja sicher, jetzt rücken sie alle damit raus, wo ich nur noch schnell die quelldatei-downloads raushaue :)
Da will ich nich aus der Reihe tanzen ;)

Auf meiner Homepage tummeln sich schon seit einiger Zeit Quelldateien von nie fertig gestellten Oldschool HL1 Maps:


Zu finden unter http://jan-ripper.de --> articles --> "Lost Projects".

--

Meine Homepage l Meine DVDs l Der UNORDNER

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040
24.07.2006, 21:52
Albatros



@Apocalypse:

Naja, Lust hätte ich ganz ehrlich schon, und ein paar Konzepte hab ich schon mit ein paar Mitstreitern durchgesprochen... möglicherweise wird das Ding wirklich mal umgesetzt.

Derzeit bin ich aber eh auf zu vielen Baustellen tätig... =P

@fresco:

Wow, da werden wirklich Erinnerungen wach.. keine schlechten... :D

--

"...we're not retreating; we're just advancing in another direction!!!..."

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