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Autor Beitrag
000
15.03.2006, 22:27
Memo_21



Hallo, ich habe ein Problem beim Complimieren kommt immmer:

added 8 additional animating textures

was soll das bedeuten.

--


Dieser Beitrag wurde am 16.03.2006 um 11:12 von Adrian_Broher bearbeitet.
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001
15.03.2006, 22:42
Agamemnon-Hellmapper



Das bedeutet, dass die Gegenstücke zu +0/+A -Schaltertexturen und anderen animierten Texturen zur Map hinzugefügt wurden. Diese Meldung stellt keinen Fehler dar, sondern ist nur eine Information.
Du kannst die Meldung also getrost ignorieren.

--

Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen:
a) um damit Spekulationen über ein Problem eines Users zu machen und
b) um sie einem besonders unkooperativen User über den Schädel zu ziehen.
- bloggt jetzt auch selbst auf Sclavia.de

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002
15.03.2006, 22:47
Memo_21



ok danke aber er startet das map nicht mehr seit das kommt.

--


Dieser Beitrag wurde am 15.03.2006 um 22:49 von Memo_21 bearbeitet.
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003
15.03.2006, 23:16
Agamemnon-Hellmapper



Dann liegt es aber trotzdem NICHT daran.

--

Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen:
a) um damit Spekulationen über ein Problem eines Users zu machen und
b) um sie einem besonders unkooperativen User über den Schädel zu ziehen.
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004
15.03.2006, 23:22
Memo_21



ja aber was kann es sein.

cih habe schon über all im Forum geschaut.

--

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005
15.03.2006, 23:52
Agamemnon-Hellmapper



Kann ich Hellsehen? Schick dein Compilelog durch den Analyzer! Der sagt dir was falsch ist.

--

Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen:
a) um damit Spekulationen über ein Problem eines Users zu machen und
b) um sie einem besonders unkooperativen User über den Schädel zu ziehen.
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006
18.03.2006, 11:21
Memo_21



hlcsg v3.3 rel 3.3 prerelease (Oct 9 2005)
Zoner's Half-Life Compilation Tools -- Custom Build
Based on code modifications by Sean 'Zoner' Cavanaugh
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to (amckern@yahoo.com)
----- BEGIN hlcsg -----
Command line: C:\PROGRA~1\VALVEH~1\tools\hlcsg.exe "c:\programme\valve hammer editor\tools\de_waterland_cz"-nowadtextures
Entering c:\programme\valve hammer editor\tools\de_waterland_cz.map

Current hlcsg Settings
Name | Setting | Default
---------------------|-----------|-------------------------
threads [ 1 ] [ Varies ]
verbose [ off ] [ off ]
log [ on ] [ on ]
developer [ 0 ] [ 0 ]
chart [ off ] [ off ]
estimate [ off ] [ off ]
max texture memory [ 4194304 ] [ 4194304 ]
max lighting memory [ 6291456 ] [ 6291456 ]
priority [ Normal ] [ Normal ]

noclip [ off ] [ off ]
null texture stripping[ on ] [ on ]
clipnode economy mode [ on ] [ on ]
clip hull type [ legacy ] [ legacy ]
onlyents [ off ] [ off ]
wadtextures [ off ] [ on ]
skyclip [ on ] [ on ]
hullfile [ None ] [ None ]
nullfile [ None ] [ None ]
min surface area [ 0.500 ] [ 0.500 ]
brush union threshold [ 0.000 ] [ 0.000 ]

Using mapfile wad configuration
Wadinclude list :
[zhlt.wad]

0 brushes (totalling 0 sides) discarded from clipping hulls
CreateBrush:
(0.47 seconds)
SetModelCenters:
(0.00 seconds)
CSGBrush:
(0.97 seconds)

Using Wadfile: \valve\condition zero\valve\ajawad.wad
- Contains 0 used textures, 0.00 percent of map (1 textures in wad)
Using Wadfile: \valve\condition zero\valve\cached.wad
- Contains 0 used textures, 0.00 percent of map (2 textures in wad)
Using Wadfile: \valve\condition zero\valve\czcs_downed.wad
- Contains 7 used textures, 8.43 percent of map (95 textures in wad)
Using Wadfile: \valve\condition zero\valve\czcs_havana.wad
- Contains 4 used textures, 4.82 percent of map (159 textures in wad)
Using Wadfile: \valve\condition zero\valve\czcs_italy.wad
- Contains 0 used textures, 0.00 percent of map (199 textures in wad)
Using Wadfile: \valve\condition zero\valve\czcs_militia.wad
- Contains 7 used textures, 8.43 percent of map (133 textures in wad)
Using Wadfile: \valve\condition zero\valve\czcs_office.wad
- Contains 9 used textures, 10.84 percent of map (305 textures in wad)
Using Wadfile: \valve\condition zero\valve\czde_airstrip.wad
- Contains 1 used texture, 1.20 percent of map (95 textures in wad)
Using Wadfile: \valve\condition zero\valve\czde_aztec.wad
- Contains 2 used textures, 2.41 percent of map (87 textures in wad)
Using Wadfile: \valve\condition zero\valve\czde_cbble.wad
- Contains 2 used textures, 2.41 percent of map (59 textures in wad)
Using Wadfile: \valve\condition zero\valve\czde_chateau.wad
- Contains 1 used texture, 1.20 percent of map (138 textures in wad)
Using Wadfile: \valve\condition zero\valve\czde_corruption.wad
- Contains 1 used texture, 1.20 percent of map (83 textures in wad)
Using Wadfile: \valve\condition zero\valve\czde_dust.wad
- Contains 0 used textures, 0.00 percent of map (92 textures in wad)
Using Wadfile: \valve\condition zero\valve\czde_fastline.wad
- Warning: Larger than expected texture (348972 bytes): 'TL_GRY_CLEAN03'
- Contains 3 used textures, 3.61 percent of map (158 textures in wad)
Using Wadfile: \valve\condition zero\valve\czde_inferno.wad
- Warning: Larger than expected texture (306812 bytes): 'TK_CLAYROOF'
- Contains 0 used textures, 0.00 percent of map (133 textures in wad)
Using Wadfile: \valve\condition zero\valve\czde_piranesi.wad
- Contains 4 used textures, 4.82 percent of map (203 textures in wad)
Using Wadfile: \valve\condition zero\valve\czde_prodigy.wad
- Contains 2 used textures, 2.41 percent of map (155 textures in wad)
Using Wadfile: \valve\condition zero\valve\czde_sienna.wad
- Contains 1 used texture, 1.20 percent of map (114 textures in wad)
Using Wadfile: \valve\condition zero\valve\czde_stadium_pi.wad
- Contains 1 used texture, 1.20 percent of map (195 textures in wad)
Using Wadfile: \valve\condition zero\valve\czde_tides.wad
- Contains 2 used textures, 2.41 percent of map (74 textures in wad)
Using Wadfile: \valve\condition zero\valve\czde_truth.wad
- Warning: Larger than expected texture (348972 bytes): '{BAM_TREES03'
- Warning: Larger than expected texture (272812 bytes): '{TK_PLANTLG'
- Contains 1 used texture, 1.20 percent of map (68 textures in wad)
Using Wadfile: \valve\condition zero\valve\czde_vostok.wad
- Contains 3 used textures, 3.61 percent of map (227 textures in wad)
Using Wadfile: \valve\condition zero\valve\czritual_standard.wad
- Contains 1 used texture, 1.20 percent of map (121 textures in wad)
Using Wadfile: \valve\condition zero\valve\decals.wad
- Contains 0 used textures, 0.00 percent of map (222 textures in wad)
Using Wadfile: \valve\condition zero\valve\fonts.wad
- Contains 0 used textures, 0.00 percent of map (3 textures in wad)
Using Wadfile: \valve\condition zero\valve\gfx.wad
- Contains 0 used textures, 0.00 percent of map (7 textures in wad)
Using Wadfile: \valve\condition zero\valve\halflife.wad
- Contains 23 used textures, 27.71 percent of map (3116 textures in wad)
Using Wadfile: \valve\condition zero\valve\hlbasics.wad
- Contains 0 used textures, 0.00 percent of map (25 textures in wad)
Using Wadfile: \valve\condition zero\valve\liquids.wad
- Contains 2 used textures, 2.41 percent of map (32 textures in wad)
Using Wadfile: \valve\condition zero\valve\memo.wad
- Warning: Larger than expected texture (408812 bytes): 'WOOD_LAMINAT_2'
- Contains 2 used textures, 2.41 percent of map (52 textures in wad)
Using Wadfile: \valve\condition zero\valve\part2.wad
- Contains 2 used textures, 2.41 percent of map (139 textures in wad)
Using Wadfile: \valve\condition zero\valve\rats.wad
- Contains 2 used textures, 2.41 percent of map (153 textures in wad)
Using Wadfile: \valve\condition zero\valve\spraypaint.wad
- Contains 0 used textures, 0.00 percent of map (14 textures in wad)
Using Wadfile: \valve\condition zero\valve\torntextures.wad
- Warning: Larger than expected texture (240172 bytes): 'TK_STONEWALLHI'
- Warning: Larger than expected texture (306812 bytes): 'TK_CLAYROOF'
- Warning: Larger than expected texture (272812 bytes): '{TK_PLANTLG'
- Warning: Larger than expected texture (327212 bytes): '{TK_PLANTSM'
- Warning: Larger than expected texture (235412 bytes): 'TK_TORNMAP'
- Contains 0 used textures, 0.00 percent of map (162 textures in wad)
Using Wadfile: \valve\condition zero\valve\tswad.wad
- Contains 0 used textures, 0.00 percent of map (29 textures in wad)
Using Wadfile: \valve\condition zero\valve\xeno.wad
- Contains 0 used textures, 0.00 percent of map (264 textures in wad)

Warning: More than 8 wadfiles are in use. (36)
This may be harmless, and if no strange side effects are occurring, then
it can safely be ignored. However, if your map starts exhibiting strange
or obscure errors, consider this as suspect.

added 8 additional animating textures.
Texture usage is at 2.16 mb (of 4.00 mb MAX)
2.28 seconds elapsed

--

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007
18.03.2006, 12:47
Memo_21



ok danke jetzt gehts wieder ich habe alle wad-dateien ich eine wad-datei eingebunden mit wally, die wad-datei ist halt über 100 MB aber egal.
ich danke mich noch mals auf eure Antwort.

--

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008
18.03.2006, 15:23
ScyTheMan
Moderator


Zitat:
Memo_21 postete
ok danke jetzt gehts wieder ich habe alle wad-dateien ich eine wad-datei eingebunden mit wally, die wad-datei ist halt über 100 MB aber egal.
Na prima, tolle Lösung. Entscheid dich lieber mal für ein paar wenige WADs, kann ja schlecht sein dass du alle benötigst. Das wäre weitaus optimaler.

--

http://choerbaert.org
Ein Gespenst geht um im Netz - das Gespenst des Open Source
csndr

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009
18.03.2006, 18:51
Richman
Moderator


Und wie willst du das machen, wenn du jemandem deine Map zeigen willst? Schickst du ihm die 100MB WAD?

--

Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!!
www.richmans-maps.ch.vu - wieder online!

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010
19.03.2006, 15:42
Memo_21



nein ich binde nur die texturen ein die ich im map benutzt habe.

--

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