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000 18.07.2001, 23:03 [GRK]Smurf |
HI, |
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001 19.07.2001, 00:06 Diablo_bth |
das macht man ganz anders... *g* BOOL CHalfLifemultiplay :: ClientCommand( ... )
nun nusst du noch in dieser cpp ( multiplay_gamerules.cpp) gmsgVGUIMenu so definieren: und in der Player cpp: ( c. a. zeile 200 ) und dann noch c.a. Zeile 250 ( player.cpp ) ich gehe mal davon aus, daß du ein erfahrener Coder bist und das ganze für Dieser Beitrag wurde am 19.07.2001 um 00:09 von Diablo_bth bearbeitet. |
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002 19.07.2001, 01:15 Killing Me Softly |
Ok, ich gehe jetzt davon aus, das das Command in der server.dll in etwa so aussieht "jointeam <name_des_teams>" Als erstes gibt's ein neues ActionSignal class CJointeamHandler : public ActionSignal virtual void actionPerformed(Panel* panel) und irgendwo steht dann z.B.: CommandButton *pButton = new CommandButton( ... ); Sobald der Button angeklickt wird, sendet der Client das Command "jointeam the_red_team" an den Server. --Der Horizont vieler Menschen ist ein Kreis mit Radius Null - und das nennen sie ihren Standpunkt. Dieser Beitrag wurde am 19.07.2001 um 01:16 von Killing Me Softly bearbeitet. |
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003 19.07.2001, 10:46 [GRK]Smurf |
Ok. Danke für die ausführlichen Antworten. -- |
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