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000 09.08.2001, 13:08 Headgranate |
Map bleibt dunkel, obwohl ich 'nen light_environment unter meinen Himmel gemacht hab. Hier mal 'n compiler-Auszug: ** Executing... ** Executing... ** Executing... qcsg.exe v2.8 (Jan 31 2000) ** Executing... qbsp2.exe v2.2 (Dec 28 1998) ** Executing... vis.exe v1.3 (Dec 30 1998) ** Executing... qrad.exe v 1.5 (Apr 6 2000) 45 faces Object names Objects/Maxobjs Memory / Maxmem Fullness ** Executing... [...]Ihr seit wirklich so doof, da kann ich echt net mehr mithalten Jungs ... eh, wenn ich schon mit euch zusammen leben muss, dann lieber tot![...] [...]Und ich glaub wirklich, ich bin hier der einzige, echt, der schon vor lauter Aufregung wegen euch seine ganzen Haare verloren hat, ihr fiesen Wichser[...] - SiW featuring J.L.Picard Dieser Beitrag wurde am 09.08.2001 um 13:10 von Headgranate bearbeitet. |
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001 09.08.2001, 14:04 AgentStinger |
Der ganze compilevorgang geht bei dir extrem schnell.... deine map ist ein bissl klein =) Dieser Beitrag wurde am 09.08.2001 um 14:04 von AgentStinger bearbeitet. |
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002 09.08.2001, 15:29 Headgranate |
Ich hab 's jetzt mal mit nem einfachen light probiert, aber jetzt geht der [...]Ihr seit wirklich so doof, da kann ich echt net mehr mithalten Jungs ... eh, wenn ich schon mit euch zusammen leben muss, dann lieber tot![...] [...]Und ich glaub wirklich, ich bin hier der einzige, echt, der schon vor lauter Aufregung wegen euch seine ganzen Haare verloren hat, ihr fiesen Wichser[...] - SiW featuring J.L.Picard |
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003 09.08.2001, 15:48 Ice da cis-]X[ |
pc neu starten :-o Meine light_env... gehn auch nich :( bei mir stürzt dann gleich alles ab!!! ...da kann man den film schon sehen bevor er gedreht wurde... is nicht war ... doch... [cut] ... was ist denn das für eine blöde szene, wann ist die denn im film... genau jetzt... wann jetzt... jetzt jetzt...
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004 09.08.2001, 16:05 Da Maakus |
du hast zu viele unnötige Waddateien in Deiner map drin, Cached.wad zum Beispiel, die enthält keine Texturen zum Mappen. Binde imme rnur die Wads in die Map mit ein, die Du brauchst, oder erstelle Dir eine eigene Wad, das spart Kompilierzeit, Speicherverbrauch und kann Kompilierfehlern vorbeugen. Zum Problem: Enviromentallights funktionieren nur in Verbindung mit einem Skybrush, das heisst einem Brush, der die sky-Textur an JEDER Seite hat. --"Aoccdrnig to rscheearch at an Elingsh uinervtisy, it deosn't mttaer in waht oredr the ltteers in a wrod are, the olny iprmoetnt tihng is taht the frist and lsat ltteer is at the rghit pclae. The rset can be a toatl mses and you can sitll raed it wouthit a porbelm. Tihs is bcuseae we do not raed ervey lteter by it slef but the wrod as a wlohe." Dieser Beitrag wurde am 09.08.2001 um 16:06 von Da Maakus bearbeitet. |
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005 09.08.2001, 16:09 Ice da cis-]X[ |
jo, hab ich ja drin als himmerl halt, geht trotzdem nich... aber mit den lights allein hauts ganz gut hin :) --...da kann man den film schon sehen bevor er gedreht wurde... is nicht war ... doch... [cut] ... was ist denn das für eine blöde szene, wann ist die denn im film... genau jetzt... wann jetzt... jetzt jetzt...
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006 09.08.2001, 16:38 VHMMAN |
Den Skyblock immer mit der Skytextur bauen , sonst gibt es probleme. Benutze die Zoner (zhlt) Tools !! --Dieser Beitrag wurde am 09.08.2001 um 16:40 von VHMMAN bearbeitet. |
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007 10.08.2001, 00:03 AgentStinger |
kannst du mir erklären was chop und smooth bringt? -- |
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008 10.08.2001, 13:53 Headgranate |
Hallo Leute, da bin ich wieder. [...]Ihr seit wirklich so doof, da kann ich echt net mehr mithalten Jungs ... eh, wenn ich schon mit euch zusammen leben muss, dann lieber tot![...] [...]Und ich glaub wirklich, ich bin hier der einzige, echt, der schon vor lauter Aufregung wegen euch seine ganzen Haare verloren hat, ihr fiesen Wichser[...] - SiW featuring J.L.Picard Dieser Beitrag wurde am 10.08.2001 um 13:58 von Headgranate bearbeitet. |
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009 10.08.2001, 16:56 TrapperToni |
Dann mach's ganz einfach so - aktiviere manuell nach dem Compilieren AHL, geh auf Multiplayer/Lan Game/Create Game/namedeinermap.bsp und drück OK. TrapperToni
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010 10.08.2001, 20:35 Son-Goten |
hmm..hast du vielleicht bei den parameters einfach vergessen, ein -dev -game ahl(oder so) -console anzuhängen? mfg |
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011 11.08.2001, 14:28 Headgranate |
Nun das is ja schön und gut aber meine AHL-Multiplayermaps funzen nicht. [...]Ihr seit wirklich so doof, da kann ich echt net mehr mithalten Jungs ... eh, wenn ich schon mit euch zusammen leben muss, dann lieber tot![...] [...]Und ich glaub wirklich, ich bin hier der einzige, echt, der schon vor lauter Aufregung wegen euch seine ganzen Haare verloren hat, ihr fiesen Wichser[...] - SiW featuring J.L.Picard |
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