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Autor Beitrag
000
08.11.2000, 12:49
Term



Guck, hat doch gar nicht so lange gedauert bis ich mit der ersten blöden Frage um die Ecke komme :) Also, ich bräuchte eine Liste der verfügbaren Animationen für alle Mönsterkes. Wenn ich da meinen Entity Guide von gamedesign.net frage, sagt der folgendes:

"A list of animations available to scripted_sequences can be found in the Half-Life entity guide (which itself is accessible through the Help menu in Worldcraft)."

Tja, in meinem Worldcraft gibt es jedenfalls so einen zusätzlichen Entity Guide nicht und eine Liste der Animationen schon rein gar nicht. Also, wo kriege ich eine Liste der Monster-Hampeleien her?

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001
08.11.2000, 13:01
Term



Aua, sorry, alles zurückgenommen, der Punkt ist leider im Hauptmenu des Entity Guides so weit unten, daß man scrollen muß (haben sie aber auch wirklich gut versteckt, die Lümmel!). Ich Doofie!

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002
08.11.2000, 13:10
erazor



wow, hab ich garnicht gewusst das sowas bei wc dabeiwar... entity-guide war doch nur bei wc2.1 dabei, oder?

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grmml.. hier war einmal eine sig | Get Firefox!

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003
08.11.2000, 14:23
dp
Administrator


ja der war nur bei 2.1 / 2.0 dabei, schade den hätten sie auch drin lassen können.

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004
08.11.2000, 14:26
Term



Îst auch nicht dabei. Kann mann aber als standalone bei halflife.gamedesign.net runterladen, da hab ich meinen her.

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005
08.11.2000, 14:27
Term



Hehe, das "^" kommt daher, daß ich gerade aus der HL-Console raus bin :)

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006
08.11.2000, 14:41
erazor



das îst aber shôên fûêr dîch

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grmml.. hier war einmal eine sig | Get Firefox!

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007
08.11.2000, 17:29
Term



Ist dir das noch nie passiert? Da hat man in HL rumgefuhrwerkt, tippt Stunden später das erste Mal wieder was ein und kriegt erstmal so ein Dach :)

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008
08.11.2000, 17:37
DukeBernd



Bei mir ist kein HelpFile drinne, mein WC war beim SDK dabei und die help-files sind nicht mitgeliefert worden :(

Aber ich hab ja noch das alte von WC2 :)))

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DukeBernd @ duke.famkos.de, Mapping-Veteran, Member im SST
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009
09.11.2000, 15:21
Stingray



ich schau die scripted_sequencen immer mit dem MDL-Viewer nach. der vorteil liegt auf der hand, man sieht gleich die action/bewegung die das monster macht.

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