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Autor Beitrag
000
28.02.2008, 22:25
Errox



Hi @ll

Hab' nichts gescheites gefunden um mich schlau zu machen.
Ich bin einfach zu doof ein Rad richtig herum drehen zu lassen.
0 0 0 = Y Z X = Rot Grün Blau ... richtig?
Wenn ich nun 0 90 0 stehen habe dann müsste sich das Dingen doch um die Z Achse drehen und zwar um genau 90° oder etwa nicht?

LG Errox

--

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[b]Hiroshima 45 , Tschernobyl 86 , Windows 95…

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001
28.02.2008, 22:30
Suber_Skunk



du kannst den brush auch direkt drehen, indem du ihn z.b. in der "top" ansicht anklickst...ein rahmen erscheint um den brush...anschliesend z.b. die obere rechte
ecke anklicken, gedrückt halten und dann mit der maus, um z.b. 90° drehen.
hoffe ich konnte helfen!

--

☻/
/▌
/ \"suPer_skunk"
de_dockfunk_v1

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002
28.02.2008, 22:46
McScore



Ich glaube, er meint ein move_rotating oder wie das heißt. Die Einstellung dazu gibt es in den Flags des Entities.

--

... und der große böse Wolf bootete und bootete und bootete ...
Optimiere deine Map, sieh dir alle Compile-Errors an, frage den Hersteller und beschwer dich über nichts!
http://www.mcscore.de.vu
13+3+7=23, 133/7+23=42

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003
28.02.2008, 22:46
Errox



Tut mir echt leid aber das wusste ich schon. Ich habe vergessen zu erwähnen, dass es sich bei diesem Rad um ein func_rotating handelt, welches per button zum drehend gebracht werden soll aber es dreht sich falsch - sprich es 'rollt' nicht, es 'fällt' viel mehr.

Hier mal ein Screen:

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004
28.02.2008, 23:08
Harry_sixtyfour



in den flags gibts auch einstellungen fürs drehen.
musst ausprobieren welches von den 2 du aktivieren musst.... oder beide.

--

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005
28.02.2008, 23:13
Errox



Ok Danke.

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