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Autor Beitrag
000
31.12.2000, 21:32
TheVoice



Hi...

Wie ging es gleich, dass ich ein Model mit mehreren Texturen belege, so
dass man sie z.B. im Modelviewer wechseln kann... ich erklär das genauer bevor das missverstanden wird:

Ich öffne den HLModelviewer.
Lade das Model can.mdl
Klicke unten auf die Kategorie Body
und sehe unten die Auswahlbox wo Skin 1 drin steht.
Dort kann man einen anderen Skin auswählen (z.B Skin 3) und schon ändert
sich der Skin des Models.....

Wie geht das noch gleich, dass ích solche Unterkategorien erstelle ?

Danke!

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