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000 28.11.2000, 13:52 Hanso |
Ich habe mein Karte erfolgreich kompiliert, trotzdem stürzt meine Karte ab, sobald ich die Maus bewege. Mit der Tastatur funktioniert alles einwandfrei. Woran liegt das. Als letztes habe ich ein brush gecarvet. -- |
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001 28.11.2000, 14:31 m.a.b.b.b |
1. benutzt du einen Herstellertreiber für deine Maus?
mabbb ---=B.L.Ä.N.D.E.R=- |
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002 30.11.2000, 13:44 Hanso |
Nur die Soundkartenkonfig, aber voher hat das auch nicht gestört !! -- |
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003 30.11.2000, 14:11 Damocles |
Das hatte ich auch schon. Bei mir waren aus Versehen eine Menge Sachen mit der aaa_trigger Textur belegt, was HL dann zum Absturz gebracht hat. Vielleicht liegts ja daran. --Damocles |
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004 30.11.2000, 19:32 Hanso |
Komischerweise gehen keine neu kompilerte Karte mehr, egal welche ich auch neu anfange !!! Eine Mausbewegung und das Spiel stüzt das Game ab. -- |
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005 30.11.2000, 23:16 |
(none) -- |
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006 02.12.2000, 00:04 Hanso |
Nein, ich starte nicht aus WC !!!
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007 02.12.2000, 14:29 |
(none) -- |
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008 03.12.2000, 14:25 Hanso |
Bei Multiplayer Maps ist die Groesse doch nicht so tragisch ?? oder doch !!!
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009 03.12.2000, 15:56 BSE_crid |
@Gumble: 4096 ist das absolute Maximum, man sollte aber sicherheitshalber immer etwas darunter bleiben. @Hanso: lies Dir mal Linga's und meinen r_speeds-Artikel durch. Links hier auf der Seite oben (rote Zeile). --[BSE] crid Compile-Errors-Artikel (Version 09-01) http://www.crid.de oder http://www-public.tu-bs.de:8080/~y0009981/ |
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010 06.12.2000, 13:55 Hanso |
Habe ich Karte verkleinert und r_speeds Artikel verwende ich schon Karten bauen oder gibt´s noch mehr Trick´s die r_speeds zu senken ?? Habe festgestellt, das im software mode alles wunderbar läuft, aber wehe wenn ich die Maus im 3D.Mode bewege !!! Kann das vielleicht auch den info_deathmatch bzw info_player_start liegen ???
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