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Autor Beitrag
000
28.11.2000, 13:52
Hanso



Ich habe mein Karte erfolgreich kompiliert, trotzdem stürzt meine Karte ab, sobald ich die Maus bewege. Mit der Tastatur funktioniert alles einwandfrei. Woran liegt das. Als letztes habe ich ein brush gecarvet.

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001
28.11.2000, 14:31
m.a.b.b.b



1. benutzt du einen Herstellertreiber für deine Maus?
2. laufen irgentwelche Programme im Hintergrund?

mabbb

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-=B.L.Ä.N.D.E.R=-

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002
30.11.2000, 13:44
Hanso



Nur die Soundkartenkonfig, aber voher hat das auch nicht gestört !!

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003
30.11.2000, 14:11
Damocles



Das hatte ich auch schon. Bei mir waren aus Versehen eine Menge Sachen mit der aaa_trigger Textur belegt, was HL dann zum Absturz gebracht hat. Vielleicht liegts ja daran.

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Damocles

Die Hölle wird von jeder Generation in der Fantasie neu gestaltet. Ihr Gebiet wird nach Absurditäten abgesucht und in frischer Form neu erbaut; ihre Schrecken werden unter die Lupe genommen und, wenn nötig, neu erfunden, um dem jeweiligen neuen Klima der Grausamkeit gerecht zu werden; ihre Architektur wird abgewandelt, damit sie dem Auge der modernen Verdammten etwas zu bieten hat.

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004
30.11.2000, 19:32
Hanso



Komischerweise gehen keine neu kompilerte Karte mehr, egal welche ich auch neu anfange !!! Eine Mausbewegung und das Spiel stüzt das Game ab.

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005
30.11.2000, 23:16




(none)

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006
02.12.2000, 00:04
Hanso



Nein, ich starte nicht aus WC !!!
Hl-Version weiss ich nicht auswendigt, die vorletzte Version ist es aber soweit ich weiss (US-Version) !!!
Soll ein CS-Level werden !!
Nicht besonders gross (4300x4000x1900), soll ein Hotel werden !!!
Kann kein r_speeds checken weil mir die Karte vorher abstürzt !!!

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007
02.12.2000, 14:29




(none)

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008
03.12.2000, 14:25
Hanso



Bei Multiplayer Maps ist die Groesse doch nicht so tragisch ?? oder doch !!!
Vis blocking wall heist das diese walls keine Schatten werfen ??

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009
03.12.2000, 15:56
BSE_crid



@Gumble: 4096 ist das absolute Maximum, man sollte aber sicherheitshalber immer etwas darunter bleiben.

@Hanso: lies Dir mal Linga's und meinen r_speeds-Artikel durch. Links hier auf der Seite oben (rote Zeile).

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[BSE] crid

Compile-Errors-Artikel (Version 09-01)

http://www.crid.de oder http://www-public.tu-bs.de:8080/~y0009981/

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010
06.12.2000, 13:55
Hanso



Habe ich Karte verkleinert und r_speeds Artikel verwende ich schon Karten bauen oder gibt´s noch mehr Trick´s die r_speeds zu senken ??

Habe festgestellt, das im software mode alles wunderbar läuft, aber wehe wenn ich die Maus im 3D.Mode bewege !!! Kann das vielleicht auch den info_deathmatch bzw info_player_start liegen ???

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