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Autor Beitrag
000
27.10.2000, 11:24
Okami



Hi Leute,

ich hab ne Map von ner Kirche erstellt, die zwei Stockwerke besitzt. Wenn ich die Karte testen will, ist alles in bester Ordnung, solange ich nur im "Erdgeschoß" rumlaufe; sobald ich aber übers Treppenhaus oder über die Leiter an der Seite ins "2. Stockwerk" will, stürzt CS komplett ab.
Ich hab mir gedacht, dass vielleicht einfach ein Fehler in der Map ist und habe dann einen neuen Mini-Level gemacht, der einfach nur ne Leiter hat. Und da ist's genau das gleiche; sobald ich die Leiter ein Stück hochgehe, schmiert CS wieder komplett ab.

PS: Ich benutze WC 3.3 und ZHLT 2.4

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001
27.10.2000, 20:02
TheVoice



Na und ? Gibts keine Fehlermeldung ??

--

Against TCPA | Resourcecode.de | Blender 3D | [ Darkzone | Pandorra | Alpine ]

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002
27.10.2000, 20:05
m.a.b.b.b



Festplatte formatieren, neue Grafikkarte und neues Mainboard einschrauben, Windos neu installieren ;-) war nur ein Scherz. Probier Cs neu zu installieren.

mabbb

--

-=B.L.Ä.N.D.E.R=-

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003
28.10.2000, 09:10
Nicemice
Moderator


Ist aus dem oberen Stockwerk vielleicht Himmel zu sehen ? Wenn CS deshalb abstürzt dann liegt es daran, daß du die falsche Himmelstextur eingestellt hast. Allerdings stürzt CS nur im Software Modus ab, im Hardware Modus nimmt er einfach eine andere Textur

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