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Autor Beitrag
000
20.04.2003, 13:54
arnson



also ich hab ein problem mit 2 meiner maps. wenn ich sie nach dem compilen mit hl öffnen möchte, bleibt cs nach "texture load: 56.8" hängen.
bei allen andren maps die ich habe (selbstgemappte un auch standartmaps) gehts öffnen ohne probleme.

beide maps die nicht funktionieren sind in worldcraft fehlerfrei (strg + p).
auch beim compilen der beiden maps gab es keine fehler. zumindest keine die der compiler ausgegeben hat :)

vielleicht hatte ja schon mal einer das selbe problem und weiss woran es liegt.

kann sowas an zu vielen dreicksfelsen leigen ? weil in beiden maps hab ich sehr viel felszeugs...

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reallife is was für leute die im irc keine freunde haben

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001
20.04.2003, 14:23
Small_Player



mach doch ne kopie und lösch mal die felsen und mach was anderes hin... dann siehste es ja

--

Zitat:
Agamemnon-Hellmapper
"Mithilfe der Dreifaltigkeit aus Suchfunktion, Tutorials und Hirn."
www.MicHappe.de

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002
20.04.2003, 14:28
arnson



des leichter gesagt als getan habs auchschon probiert habs aber net gepackt. versuch ichs nochma...

kann ja sein dass einer schon des problem hatte, weil sind eigentlich nur felsen und sand in der map, also nur dreiecke. die alle raus kann ich auch ne neue map baun, und grad des will ich nicht

edit: völlig verwirrten post berichtigen :D

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reallife is was für leute die im irc keine freunde haben


Dieser Beitrag wurde am 20.04.2003 um 14:30 von arnson bearbeitet.
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003
20.04.2003, 14:34
Smeagol



warte einfach bisserl länger ... dass cs kurz nach texture load hängt is normal !

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004
20.04.2003, 15:58
arnson



geht auch nich :(
hab 10 minuten gewartet da war immer nochs gleiche...
naja schade bau ich halt neu, danke für eure hilfe !

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