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000 20.04.2003, 13:54 arnson |
also ich hab ein problem mit 2 meiner maps. wenn ich sie nach dem compilen mit hl öffnen möchte, bleibt cs nach "texture load: 56.8" hängen. beide maps die nicht funktionieren sind in worldcraft fehlerfrei (strg + p). vielleicht hatte ja schon mal einer das selbe problem und weiss woran es liegt. kann sowas an zu vielen dreicksfelsen leigen ? weil in beiden maps hab ich sehr viel felszeugs... --reallife is was für leute die im irc keine freunde haben |
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001 20.04.2003, 14:23 Small_Player |
mach doch ne kopie und lösch mal die felsen und mach was anderes hin... dann siehste es ja --www.MicHappe.de |
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002 20.04.2003, 14:28 arnson |
des leichter gesagt als getan habs auchschon probiert habs aber net gepackt. versuch ichs nochma... kann ja sein dass einer schon des problem hatte, weil sind eigentlich nur felsen und sand in der map, also nur dreiecke. die alle raus kann ich auch ne neue map baun, und grad des will ich nicht edit: völlig verwirrten post berichtigen :D --reallife is was für leute die im irc keine freunde haben Dieser Beitrag wurde am 20.04.2003 um 14:30 von arnson bearbeitet. |
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003 20.04.2003, 14:34 Smeagol |
warte einfach bisserl länger ... dass cs kurz nach texture load hängt is normal ! -- |
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004 20.04.2003, 15:58 arnson |
geht auch nich :( reallife is was für leute die im irc keine freunde haben |
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