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000 04.01.2002, 18:26 Bartholomew |
Moin, hab folgendes Problem: Wenn ich in eine MAp, an der ich grade arbeite, ein func_friction einfüge (Wert=20, nix ungültiges), lässt sich die Map nicht laden bzw. HL stürzt in dem Moment ab, in dem die Console hochgefahren wird und man die Map sieht (HL hat in HW.dll einen Fehler verursacht etc... grrrrrr >( ). Weiss irgendwer die Lösung für das Problem eines möchtegern-Mappers? :) P.S.: Könte es an ner kaputten *.fgd liegen? Hab mir nämlich ne Halflife-cs-expert.fgd aussm Netz gesauft, aber nich von hier, habse hier nich gefunden... @SolidClass base(RenderFields) = func_friction : "Surface with a change in friction" So, das wär alles. Greetz Bartho -- |
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001 04.01.2002, 18:58 Bartholomew |
Hat sich erledigt! *freu* Hab einfach nur vergessen, den Rendermode auf Texture zu stellen... oppala... Damit kann dieser Thread als geschlossen betrachtet werden. -- |
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