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Autor Beitrag
000
24.12.2003, 13:25
bLutBad



Dieses verfickt komplizierte Scheissprogramm raubt mir noch den letzten Nerv !!! Es is mal wieda ein Fehler aufgetreten (welch Wunder) : hab ne Map gebaut und es war alles ok...ich hab sehr viele Texturen gebraucht aber es lief flüssig und total schnell.Dann hab ich Kanäle angelegt (ned viele) und des ganze ging den Bach runter: Erst kam die Meldung beim Starten : alloc clock full...ok,des hatte ich ja schon mal.Hab schnell 40% aller Texturen gelöscht und sie wieda erneuert.Und jetzt is es so,dass das Compile Programm anfängt und dann nicht weitergeführt wird und das Programm gezwungener Weise beendet werden muss.beim executen von qbsp2 stürzt der Mist ab.Das Texture memory is bei 2.5 mb !!!
Erst neulich hab ich meine Schule nachgebaut.ich war nach etwa 8 Wochen mit der Hälfte fertig als es hieß : tut uns leid ,sie verwenden leider zu viel Sachen...Scheiss Programmierer !!!
Also helft ma bitte

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001
24.12.2003, 13:38
bLutBad



** Executing...
** Command: Change Directory
** Parameters: E:\SIERRA\Half-Life

** Executing...
** Command: Copy File
** Parameters: "E:\cs maps\house.map" "E:\SIERRA\Half-Life\cstrike\maps\house.map"

** Executing...
** Command: E:\PROGRA~1\VALVEH~1\tools\qcsg.exe
** Parameters: "E:\SIERRA\Half-Life\cstrike\maps\house"

qcsg.exe v2.8 (Jan 31 2000)
---- qcsg ----
entering E:\SIERRA\Half-Life\cstrike\maps\house.map
CreateBrush: 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9... (1)
CSGBrush: 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9... (1)
Using WAD File: \sierra\half-life\valve\halflife.wad
Using WAD File: \sierra\half-life\cstrike\cs_assault.wad
Using WAD File: \sierra\half-life\cstrike\cs_cbble.wad
Using WAD File: \sierra\half-life\cstrike\cs_dust.wad
Using WAD File: \sierra\half-life\cstrike\de_aztec.wad
added 8 additional animating textures.
3 seconds elapsed

** Executing...
** Command: E:\PROGRA~1\VALVEH~1\tools\qbsp2.exe
** Parameters: "E:\SIERRA\Half-Life\cstrike\maps\house"

qbsp2.exe v2.2 (Dec 28 1998)
---- qbsp2 ----
LEAK LEAK LEAK
LEAK LEAK LEAK
LEAK LEAK LEAK
LEAK LEAK LEAK
4 seconds elapsed

** Executing...
** Command: E:\PROGRA~1\VALVEH~1\tools\vis.exe
** Parameters: "E:\SIERRA\Half-Life\cstrike\maps\house"

vis.exe v1.3 (Dec 30 1998)
---- vis ----
1 thread(s)
LoadPortals: couldn't read E:\SIERRA\Half-Life\cstrike\maps\house.prt
No vising performed.

so,compilen stürzt jetzt nimma ab,dafür kommt aber wieda: alloc block full und ich hab keine Ahnung wie ichs wegbekomme !!!
WAAAAaaaaaaa

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002
24.12.2003, 14:23
WareWolf



zieh dir erstmal aktuelle Compiler (ZHLT), da sind die Fehlermeldungen etwas aufschlußreicher, du kannst mehr Texturen verwenden und vernünftige readme Dateien sind auch dabei. Und du hast Löcher in der map.

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Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴
WW

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003
24.12.2003, 23:22
bLutBad



des weiss ich

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004
24.12.2003, 23:25
bLutBad



kann man net runterladen...wo gibts den noch

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005
25.12.2003, 17:45
Smeagol



www.valve-erc.com

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006
25.12.2003, 18:34




Zitat:
Und du hast Löcher in der map.
Zitat:
des weiss ich
was hälst du denn dann davon, die mal zuzumachen ?
weil dann läuft auch vis und rad durch und wunderbar läuft deine map aufmal wieder richtig flüssig. welch ein wunder, wenn nämlich durch vis nicht immer die ganze map berechnet wird, sondern nur die sichtbaren leafes.

-LeJean-

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007
25.12.2003, 22:14
Rapsyx



Wobei ich bei nem 1:1 Schulnachbau stark zweifel, dass nen komplett compile da was ändern würde ;)

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008
25.12.2003, 22:53




hm da schulnachbauten ohnehin imo asozial sind verzichte ich mal auf jede weitere hilfeleistung :D habs einfachüberlesen...
aber du hast wohl recht, rap ;)

-LeJean-

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009
26.12.2003, 14:50
WareWolf



oh das war Schulnachbau? auch überlesen, nehme meine Hilfe hiermit zurück ;)

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Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴
WW

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010
26.12.2003, 19:03
Smeagol



omg ein schulnachbau
und dann noch der nick
da war meine eine zeile ja auch schon fast zuviel

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011
27.12.2003, 10:33
sw_a_t



Zitat:
bLutBad postete
Erst neulich hab ich meine Schule nachgebaut.ich war nach etwa 8 Wochen mit der Hälfte fertig als es hieß : tut uns leid ,sie verwenden leider zu viel Sachen..
wer lesen kann ist klar im vorteil...

die map davor war ne schule jetzt macht er was anderes...

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sw_a_t heißt jetzt CPoly !

Medieval Battles - Para Bella Crudelia

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012
27.12.2003, 14:11
Smeagol



wo steht, dass das nicht AUCH ein schulnachbau ist ?
sag mir das mal.
es steht nirgends, DASS es einer ist, es steht aber auch nirgends, dass es KEINER ist !
und egal ob das hier jetzt ein schulnachbau ist oder nicht, er ist ein "schule-nach-bauer" punkt

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