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Autor Beitrag
000
09.04.2001, 18:47
Sidewinder810



Hallo...

Wie kann man durchsichtige Wände erstellen, so dass der Spieler dabei behindert wird weiterzugehen bzw. blockiert wird. Ich habs schon mit der "{blue" Textur versucht, "func_wall" eingestellt, Render Mode: "Solid" und FX Mode: 255. Man konnte zwar nicht weitergehen, doch prallten die Schüsse an der unsichtbaren Wand ab. Wie kann man jetzt solche undsichtbaren Wände (wie z.B. in Assault)?

Und die geht dieses Hostage Rescue Point Zeichen?

Danke!

SW810

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001
09.04.2001, 21:48
crid



..mach' einfach 'ne Wand komplett mit der "clip"-Textur. Die ist unsichtbar, aber man kann durchschießen.

Das rescue-point-Zeichen müßte eigentlich ein decal sein (also mal in der decals.wad rumsuchen).

--

crid

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002
10.04.2001, 18:13
Doomhammer



und anstatt func_wall ein func_illusionary

aber bitte in der forenscuhe bzw in den tuts schaun.......

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Doomhammer
Obwohl wir nicht mehr die Stärke besitzen durch die in früheren Zeiten Himmel und Erde Bewegt werden konnten, sind wir doch immernoch eine Gruppe fest entschlossen Menschen, zwar geschwächt durch die Zeit und die Schläge des Schicksals, aber weiterhin durch den starken Willen beseelt stets zu suchen, stets zu finden und niemals aufzugeben
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