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Autor Beitrag
000
05.05.2007, 16:07
Xex



Hallo, ich habe mich gefragt ob es irgendwie möglich wäre abzufragen ob eine Tür auf oder zu ist (das wenn man den Button drückt und die Tür gerade zu ist, die auch zu bleibt.)
Ich habe jetzt (in Half-Life) noch nie gescripted(gecoded) aber hab erfahrung mit Java und C++.
Was muss man erstmal machen das man überhaupt coden kann?

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Das einzig gefährliche am Fliegen ist die Erde. (Wilbur Wright)

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001
05.05.2007, 16:16
Pyro Phoenix



Mapping hat mit Coding nix zu tun.
Ergo: Entweder mappst du, oder du codest

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002
05.05.2007, 16:17
Xex



Ok, gäbe es eine andere Möglichkeit (im Mapping Bereich)??

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Das einzig gefährliche am Fliegen ist die Erde. (Wilbur Wright)

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003
05.05.2007, 16:20
Pyro Phoenix



Für obiges Beispiel ?
Nein.
Das musst du anders regeln.
Z.b. nach erster Aktivierung dem Schalter ein neues Ziel zuweisen oder ähnliches

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Dieser Beitrag wurde am 05.05.2007 um 16:22 von Pyro Phoenix bearbeitet.
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004
05.05.2007, 16:23
Xex



Schade, naja, trotzdem THX!

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005
05.05.2007, 16:42
Megge



Was willst du denn genau machen?

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006
06.05.2007, 17:55
Xex



Wenn man in ein Raum mit zwei Türen kommt, soll wenn man drin ist eine Tür zugehen und die andere aufgehen, aber wenn die eine schon auf ist...etc
funktioniert es ja nicht mehr richtig.

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007
07.05.2007, 16:27
Xex



Es ist eine Multiplayermap!!

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008
07.05.2007, 18:49
Pyro Phoenix



Soeine Art Luftschleuse ?
Klar datt funzt. Selbst im Multiplayer.
Du kannst ja mit der einen Tür, die andere Triggern.
Das is nich das Problem.

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009
08.05.2007, 19:30
Xex



Stimmt, daran hab ich ehrlich gesagt noch garnicht gedacht.....
Jetzt sollte es keine Probleme mehr geben

Dankeschön!!

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