Willkommen ~Gast!
Registrieren || Einloggen || Hilfe/FAQ || Staff
Probleme mit der Registrierung im Forum? Melde dich unter registerEin Bild.
Autor Beitrag
000
25.11.2000, 15:58
Creeper



Hi,
gibt es 'ne Funktion, wie in CS die prüft ob die Teammitglieder noch leben ??
Oder muss ich die selber coden (hat jemand ein Tut oder ne Funktion)

--

Head Coder:Sudden-Impact

Listen to CKY you fuCKYrs http://www.ckymusic.com

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
001
27.11.2000, 11:52
Prophyle



Würde mich auch interessieren..
Hab bis jetzt eine Suche nach allen Leuten mit pev->classname="player" gemacht, aber wo gibts einfach ne Liste mit allen lebenden Playern?

--

Prophyle, Coder beim SGT: http://mod.famkos.de.
Delphi, C++, Qt

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
002
27.11.2000, 13:15
Creeper



Du hilfst mir und ich helfe dir:

Du musst doch nur die ganzen Todesflags abprüfen !!

--

Head Coder:Sudden-Impact

Listen to CKY you fuCKYrs http://www.ckymusic.com

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
003
27.11.2000, 18:34
apfelkorn



Es gibt keine Funktion, aber das sollten nicht mehr als 5 Zeilen Code sein. Es gibt eine Player-Flag, wo gespeichert ist, ob der Spieler lebt oder tot ist.

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
004
27.11.2000, 18:45
Creeper



Apfelkorn:
Ja gut, da kann ich dann abfragen ob ich tot bin, aber wie kriege ich einen Pointer auf 'nen anderen Player ??

--

Head Coder:Sudden-Impact

Listen to CKY you fuCKYrs http://www.ckymusic.com

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
005
27.11.2000, 19:30
Tron



so hab ich das geloest: (ist fuer ein entity von mir, multiple-choice-dialoge mit externer dialog-datei und interpreter)

CBaseEntity *Search = NULL;
while ((Search = UTIL_FindEntityByClassname(Search, "func_dialog")) != NULL)
((CBaseDialog*)Search)->Answer(pev, CMD_ARGV(1)[0]);

statt 'func_dialog' kannst natuerlich in deinem falle nach 'player' suchen und statt '((CBaseDialog*)Search)->Answer(pev, CMD_ARGV(1)[0]);' natuerlich bei dir todes-flag-pruefen...

ANMERKUNG: das einfache = in der while-schleife ist beabsichtigt!

--

'KEINE PANIK' - aus der Triologie in fuenf Baenden von Douglas Adams

'FÜR DEINN FERD' - aus 'Gevatter Tod' von Terry Pratchett

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
006
27.11.2000, 19:31
Creeper



thx, vielleicht hilft es mir ja weiter

--

Head Coder:Sudden-Impact

Listen to CKY you fuCKYrs http://www.ckymusic.com

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
007
27.11.2000, 20:06
Fake_Bond



ich weiß es ist kein produktiver beitrag, aber: dieser thread sollte eigentlich ins coding forum.

und das soll jetzt weder eine blöde bemerkung noch ein erhobener zeigefinger oder irgendwas anderes sein. außer einem hinweis. :-)

--

Greetz,
Fake Bond

(BEN) ist mein Vorbild. Warum? Seht selbst: klick

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
008
27.11.2000, 20:10
Tron



immer gern zu diensten (-:

aber mir habt ihr leider nicht geholfen )-: (SetTouch-Problem)
aber inzwischen hab ich den fehler selbst gefunden...

@FakeBond:
auch auf die gefahr hin dich laecherlich zu machen *g*, das IST das coding-forum.

--

'KEINE PANIK' - aus der Triologie in fuenf Baenden von Douglas Adams

'FÜR DEINN FERD' - aus 'Gevatter Tod' von Terry Pratchett

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
009
27.11.2000, 20:25
Fake_Bond



was??? das ist ein bug im forensystem! bei mir steht "Allgemeines Forum"!

aber dann ein fettes sorry... so ein krampf hier!

ps: [ link zum beweisfoto ]

pps: jetzt steht's dran! also das ist wirklich komisch. liegt wohl an dem random-quote-link oder sowas... aber die board-id stand doch auch auf 1 (also allg. forum). also sowas...

--

Greetz,
Fake Bond

(BEN) ist mein Vorbild. Warum? Seht selbst: klick

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
010
30.11.2000, 21:57
Prophyle



@Tron 1. Mit dem UTIL_... hab ichs dann auch gemacht, aber das funzt halt nicht richtig wenn man ein Class-system hat...

@Creeper 2. was soll das mit den Deathflags? Das hilft mir bei meinem Problem nicht weiter!

--

Prophyle, Coder beim SGT: http://mod.famkos.de.
Delphi, C++, Qt

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
011
30.11.2000, 21:59
Creeper



@Prophyle: Äh, ups, hab gedacht du hast 'ne Liste mit allen Spielern

--

Head Coder:Sudden-Impact

Listen to CKY you fuCKYrs http://www.ckymusic.com

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
012
01.12.2000, 14:34
apfelkorn



@Fake_Bond: Ist einfach nur das Umgehen von Arbeit. Das Forum prüft für die Boardangabe nur, was in der Adressleiste steht. Professionell müsste man es so machen, das zu jedem Post nochmal eine Angabe steht, in welchem Board der Post steht. Lass doch mal die Eigenschaft "board=X&" weg und schau dir an was passiert.

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
013
01.12.2000, 19:46
TheTinySteini



Anderes Beispiel: Was will uns dieser Post sagen:
http://www.thewall.de/ThWboard/showtopic.php3?board=

??!??

--

TheTinySteini
Coder Poke646
"Don't Panic" - Hitchhiker's Guide to the Galaxy

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
014
05.12.2000, 15:04
Creeper



hey, ich habs jetzt
so müsste es gehen, aber noch nicht getestet:

for ( int i = 1; i <= gpGlobals->maxClients; i++ )
{
CBaseEntity *pPlayer = UTIL_PlayerByIndex( i );

if ( pPlayer && ) // DeathFlags abfragen
{
//Spawn einfügen
return;
}
}

--

Head Coder:Sudden-Impact

Listen to CKY you fuCKYrs http://www.ckymusic.com

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
015
05.12.2000, 16:32
apfelkorn



@TTS: LOOOOOOOOOOOL! ist der post geil... das board ist so hammergeil (TITEL: AAAAAAAAAAAAAAARRRRRRGGGGHHHHH!)

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche