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000 21.10.2001, 13:40 MartialArtist |
Ich habe einen Raum mit 2 Tüen und an der einen Ecke des Raumes tropft Wasser in eine kleine Pfütze. Nun möchte ich, dass es anfängt zu tröpfeln, wenn man z.b. durch die eine Tür geht und es wieder aufhört, wenn man den selben trigger erneut berührt, oder wenn man den Raum durch die andere Tür verlässt. Ich weiß nur, wie man das so mit sound macht (env_sound) nur wie geht das beim Auslösen von z.b. Tropfen? Muss ich dazu nicht trigger_multiple benutzen und dort was einstellen`? -- |
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001 21.10.2001, 13:42 MartialArtist |
ps: ich weiß, ich könnte auch einfach bei "number of gips" bei env_shooter eine enorm hohe Zahl eingeben, nur geht das auch nicht auf die oben genannte weise? -- |
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002 21.10.2001, 13:50 Smeagol |
wie haste deine tropfen denn gebaut ? welche entitys ? ... -- |
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003 21.10.2001, 14:58 MartialArtist |
Meine tropfen habe ich mit mehreren entities gebaut. |
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