.| Autor | Beitrag |
|---|---|
|
000 18.04.2008, 08:22 Fox Mulder |
Hallo, versuche schon seit 3-4 stunden *.abc (NOLF Model Files) in *.mdl (HL2 Model Files) zu konvertiere, abr es klappt nicht, jemand eine lösung ?? ich hab schon versucht mit Milkshape dateien in *.gc und *.smd zu machen, aber es kommen 1kb dateien raus die hammer und Model viever abstürzen lassen :/ --... Dieser Beitrag wurde am 18.04.2008 um 08:22 von Fox Mulder bearbeitet. |
|
Profil || Suche |
|
001 18.04.2008, 14:22 PotKinRot |
Beschreib dein Vorgehen bitte näher. |
|
Profil || Suche |
|
002 18.04.2008, 17:03 Fox Mulder |
*.abc ist ein NOLF Model File (No One Lives Forever) was auch in verschiedenen anderen Engines wie z.B. Lithtech (http://de.wikipedia.org/wiki/LithTech) verwendet wird, es speichert Modeldaten, die Texturdaten werden in *.dtx Format gespeichert habe bereits 5h versucht *abc in Milkshape zu *smd zu machen und mit *gc kompilieren, aber es funktioniert nicht weil er nach dem speichern eine 1kb grosse *mdl datei speichert die nicht funktioniert, OBWOHL alles richtig ist. lade mal eine beispieldatei hoch: http://www.file-upload.net/download-795399/Medkit.rar.html --... Dieser Beitrag wurde am 18.04.2008 um 17:04 von Fox Mulder bearbeitet. |
|
Profil || Suche |
|
003 18.04.2008, 18:19 theDon |
LithTec ist keine andere Engine, sondern die Engine, die auch NOLF benutzt. --\o tanz den naziprau! o/ And more than ever, I hope to never fall, |
|
Profil || Suche |
|
004 18.04.2008, 18:35 PotKinRot |
Was zur Hölle ist "*gc"? Du importierst dein Mesh in Ms3d. Dann ganz normal vorgehen: |
|
Profil || Suche |
|
005 18.04.2008, 18:58 Fox Mulder |
wenn ich in *qc kompiliere stürtzt es dauernd ab, oder es entsteht eine 1kb datei die auch Abstützt :/ edit: download ist kaputt, ich lad nochmal hoch http://www.2shared.com/file/3163658/3b88ac94/Medkit.html --... Dieser Beitrag wurde am 18.04.2008 um 19:00 von Fox Mulder bearbeitet. |
|
Profil || Suche |
|
006 20.04.2008, 09:35 Fox Mulder |
niemand eine idee? ich hab nochmal 3-4std versucht doe models zu compilen, aber wieder nichts geworden, ich kenn mich halt eher mit mapping aus :) falls jemand so nett sein möchte meine paar models zu compilen bitte sagen, ich schick dann ne PM mit den models :) --... Dieser Beitrag wurde am 20.04.2008 um 10:15 von Fox Mulder bearbeitet. |
|
Profil || Suche |
|
007 22.04.2008, 19:34 PotKinRot |
Ich machs. -- |
|
Profil || Suche |

