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Autor Beitrag
000
20.09.2006, 19:47
Goldlama1978



Hallo, nach dem Compilieren funktionieren die Npc die erste Runde. Wenn ich die Map nochmal lade kommt die Meldung A.I. Disable. Info_Node habe ich gelegt.

Habe die letzten 23 Seiten des Forum durchgeblättert, aber keine Lösung gefunden.

Bin noch nicht lange am Mappen und weiss nicht, ob es reicht info_node zu verteilen, oder ob ich in die Konle "nav_generate" eingeben muss. Könnte es daran liegen?

Besten Dank für die Antwort

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Dieser Beitrag wurde am 20.09.2006 um 20:09 von Goldlama1978 bearbeitet.
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001
20.09.2006, 20:20
Heini



Ich hatte das Problem auch mal, es leiß sich vorrübergehend mit dem Konsoldenbefehl "ai_disable 0" umgehen.

Nach 1, 2 Updates war das dann bei mir wieder Weg. (Es sei denn, man benutzt eine gecracke version, da sehen sie Chancen auf Besserung schlecht)

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002
20.09.2006, 21:04
Goldlama1978



Ok danke für die Antwort, aber jetzt weiss ich immer noch nicht was ich tun kann. Was heisst 1 bis 2 Updates, muss ich nun warten und däumchendrehen? Das mit dem "ai_disable 0" hab ich gemacht, jedoch funktioniert es nur für eine Runde. Wenn ich den Spielstand wieder lade heisst es A.I. Disabled.

Habe mal gegoogelt und da was von gecrackten Versionen gelesen, bei denen das Auftritt. Ich habe eine origninal gekaufte Version und trotzdem diesen Fehler.

Ich weiss nicht mehr weiter, was kann ich tun?

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Dieser Beitrag wurde am 20.09.2006 um 21:15 von Goldlama1978 bearbeitet.
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