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000 15.10.2006, 14:07 ph1L |
hi, mein prob is das ich die texturen nich anspassen kann, bzw es einfach nur voll scheisse aussieht. Hab die anweisungen des tut befolgt, kann jedoch meine brushes nich mit strg + L od. I spiegeln (also seitenverkehrt). KA warum das nich geht mit den Befehlen. gr33z ph!L --http://agmod.planethalflife.gamespy.com/ Visit us on #-arT ( <--- @quakenet ) |
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001 15.10.2006, 14:14 Richman Moderator |
Achte darauf, dass du einerseits das Selection-Tool aktiviert hast (Roter Pfeil links), und andererseits, in ein 2D-Fenster deiner Wahl geklickt hast, damit Hammer weiss, in welcher Ebene er deinen Brush spiegeln soll. --Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!! |
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002 15.10.2006, 14:19 ph1L |
omg, einfach nur den mauszeiger im richtigen fenster halten ^^, thx fuer die schnelle natwort :) --http://agmod.planethalflife.gamespy.com/ Visit us on #-arT ( <--- @quakenet ) |
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003 15.10.2006, 14:26 ph1L |
jo das mit dem spiegeln geht zwar aber die textur wird trotzdem nich angepasst sieht imme rnoch schrekclich aus total verdreht und falshrum, ich poste gleich mal nen paar bilder --http://agmod.planethalflife.gamespy.com/ Visit us on #-arT ( <--- @quakenet ) |
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004 15.10.2006, 14:48 Agamemnon-Hellmapper |
Gib im Texture Application Tool bei Scale einen negativen Wert ein, zB. -1.00 --Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen: |
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005 15.10.2006, 15:14 ph1L |
naja mit den seiten hab ichs hinbekommen nur nich mit de ranpassung, hab alle kombies asuprobiert. help pls thx http://www.250kb.de/u/061015/j/3e9bdff2.jpg http://www.250kb.de/u/061015/j/f9e6a40e.jpg --http://agmod.planethalflife.gamespy.com/ Visit us on #-arT ( <--- @quakenet ) |
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006 15.10.2006, 15:17 Agamemnon-Hellmapper |
Na, sowas is normal. Da kann man nix gegen machen, außer andere Texturen zu nehmen. --Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen: |
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007 15.10.2006, 15:59 ph1L |
:(( aber im tut gehts doch auch --http://agmod.planethalflife.gamespy.com/ Visit us on #-arT ( <--- @quakenet ) |
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008 15.10.2006, 17:47 Agamemnon-Hellmapper |
welches tut? --Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen: |
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009 15.10.2006, 18:31 ph1L |
http://www.thewall.de/content/half-life:tutorials:kurven_texturieren na das da --http://agmod.planethalflife.gamespy.com/ Visit us on #-arT ( <--- @quakenet ) |
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010 15.10.2006, 18:35 Raziel |
aus dem tut: bodenfließen oder sich andere unregelmäßig wiederholende Texturen sind also eher nicht dafür geeignet. -- |
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011 15.10.2006, 20:08 Richman Moderator |
Versuchs mal mit aktiviertem "Texture-Lock" (Der kleine Knopf mit der Aufschrift tl ), dann wird die Textur beim spiegeln mitgespiegelt. --Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!! |
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012 16.10.2006, 02:13 ph1L |
danke hat geklappt :) --http://agmod.planethalflife.gamespy.com/ Visit us on #-arT ( <--- @quakenet ) |
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