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Autor Beitrag
000
15.10.2006, 14:07
ph1L



hi, mein prob is das ich die texturen nich anspassen kann, bzw es einfach nur voll scheisse aussieht. Hab die anweisungen des tut befolgt, kann jedoch meine brushes nich mit strg + L od. I spiegeln (also seitenverkehrt). KA warum das nich geht mit den Befehlen.
Bitte um Hilfe, thx im voraus

gr33z ph!L

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001
15.10.2006, 14:14
Richman
Moderator


Achte darauf, dass du einerseits das Selection-Tool aktiviert hast (Roter Pfeil links), und andererseits, in ein 2D-Fenster deiner Wahl geklickt hast, damit Hammer weiss, in welcher Ebene er deinen Brush spiegeln soll.

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002
15.10.2006, 14:19
ph1L



omg, einfach nur den mauszeiger im richtigen fenster halten ^^, thx fuer die schnelle natwort :)

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003
15.10.2006, 14:26
ph1L



jo das mit dem spiegeln geht zwar aber die textur wird trotzdem nich angepasst sieht imme rnoch schrekclich aus total verdreht und falshrum, ich poste gleich mal nen paar bilder

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004
15.10.2006, 14:48
Agamemnon-Hellmapper



Gib im Texture Application Tool bei Scale einen negativen Wert ein, zB. -1.00

--

Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen:
a) um damit Spekulationen über ein Problem eines Users zu machen und
b) um sie einem besonders unkooperativen User über den Schädel zu ziehen.
- bloggt jetzt auch selbst auf Sclavia.de

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005
15.10.2006, 15:14
ph1L



naja mit den seiten hab ichs hinbekommen nur nich mit de ranpassung, hab alle kombies asuprobiert. help pls thx

http://www.250kb.de/u/061015/j/3e9bdff2.jpg

http://www.250kb.de/u/061015/j/f9e6a40e.jpg

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006
15.10.2006, 15:17
Agamemnon-Hellmapper



Na, sowas is normal. Da kann man nix gegen machen, außer andere Texturen zu nehmen.

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007
15.10.2006, 15:59
ph1L



:(( aber im tut gehts doch auch

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008
15.10.2006, 17:47
Agamemnon-Hellmapper



welches tut?

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009
15.10.2006, 18:31
ph1L



http://www.thewall.de/content/half-life:tutorials:kurven_texturieren

na das da

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010
15.10.2006, 18:35
Raziel



aus dem tut:

Zitat:
Ok, das Beispiel mit der Aztec-Straße is zugegeben schlecht gewählt, die “Technik” eignet sich besser für Texturen mit wenig Abwechslung (wie Gitter etc.).
bodenfließen oder sich andere unregelmäßig wiederholende Texturen sind also eher nicht dafür geeignet.

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011
15.10.2006, 20:08
Richman
Moderator


Versuchs mal mit aktiviertem "Texture-Lock" (Der kleine Knopf mit der Aufschrift tl ), dann wird die Textur beim spiegeln mitgespiegelt.

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012
16.10.2006, 02:13
ph1L



danke hat geklappt :)

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