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Autor Beitrag
000
14.02.2002, 22:23
Blooddragon



Hi, erstmal, JA, ich habe mir die r_speeds Arikel durchgelesen, aber ich habe eine Frage, ich wollte nach lepraus tut felsen machen, wie beschrieben habe ich erstmal nur Blöcke gemacht, startplätze, light_environment und nen sky, allerdings habe ich meistens über 600 epoly, man kann ganz wenig weit sehen, im extremfall habe ich bis zu 100 wpolys, warum habe ich aber so viele epolys?
Ich habe sonst kein entiy, nur 3, startplätze und light_envornment.
Was ist da los?
Ist das normal?

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001
14.02.2002, 22:26
Retro



Omg, woher sollen wir das wissen?! r_speeds sind keine universalangaben, es handelt sich hierbei um die Polygone, desto kompliziertesres Brushwork umsomehr wird geclipt, mehr Faces entstehen und die r_speeds gehen hoch!

Gib mal gl_wireframe 1 in die Konsole ein, dann werden Linien an den geclipten Kanten gezeichnet.

P.S.: Außerdem sind 600w_polys noch ertragbar!

--

shielding people from their own stupidity is an evolutionary step backwards anyway.

/* God is dead!............Nietzsche */
/* Nietzsche is dead!......God */
/* Nietzsche is God!.......The Dead */


Dieser Beitrag wurde am 14.02.2002 um 22:27 von Retro bearbeitet.
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002
14.02.2002, 22:31
Blooddragon



Das ist es ja nicht!
Das wüsste ich ja, es sind ja 600 epolys, und soweit ich weiß, werden epolys nur durch entitys, sprites oder sowas fabriziert und da habe ich nur 3, wie schon erwähnt, les' dir mal meinen Thread genauer durch.

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003
14.02.2002, 22:31
LePrau



e_polys werden nicht durch World-Brushes erzeugt, sondern stammen von Models, also z.B. Waffe, Playermodels etc.

Und Entities gehen btw auch auf die W_polys.

e_polys sind also vom Mapper kaum beeinflussbar (bestenfalls durch eingesetzte Models...)

--

voice - Ruhe in Frieden


Dieser Beitrag wurde am 14.02.2002 um 22:32 von LePrau bearbeitet.
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004
14.02.2002, 22:37
Blooddragon



Aha, thx.
Aber das heißt das NUR meine Hand plus Racketenwerfer 600epolys hat?
Das ist ja ganz schön viel, thx, nochmal.
Cya

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005
14.02.2002, 22:44
LePrau



Dazu eine Ergänzung: 1 epoly != 1 wpoly bezogen auf die Performance.

Irgendjemand hat da mal langwierige Testreihen durchgeführt und ist zu dem Schluss gekommen, das 1 wpoly ~ 12 epoly entspricht, mach dir wegen der 600 also ma keine Gedanken :D

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voice - Ruhe in Frieden

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006
14.02.2002, 22:48
Retro



Oh sorry, hab net auf das e geachtet...

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007
15.02.2002, 12:56
Blooddragon



THX
MAcht nichts
Cya

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