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Autor Beitrag
000
13.01.2004, 22:46
unknownbastard



ich benutze spritewizzard und angeblich sind 512 sprites nicht möglich in hl. Es wurde jedoch vor kurzem der 512 support bei hl eingeschaltet , so das z.b. models 512 maps haben können usw.
gibt es also eine möglichkeit 512*512 große sprites zu machen ?

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001
13.01.2004, 23:31
Tubgirl



Ich glaub nicht. Ich meine, zum Beispiel bei Texturen konnte man auch seit Urzeiten über 256² hinausgehen (es war nur aufgrund gammeliger Grafikkarten nicht schon immer sinnvoll)... war das bei Models anders? Naja, ich kenn jedenfalls kein Spriteprogramm das das kann. Aber was zum Henker willst du mit so einem Mega-Sprite anfangen? :D

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002
13.01.2004, 23:47
-k47-



Er will pr0n drauf gucken o-o

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003
14.01.2004, 13:20
Onkel Dittmeyer



Nein geht nicht -> TripAPI kann nur 256² texturierte Polies rendern. In einer Map wird die Sache auch nur beim Compilen in solche Stücke zerschnitten.
/Edit
Wenn du sowas großes machen willst dann zerschneides halt auch in 2 Teile...

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Dieser Beitrag wurde am 14.01.2004 um 13:22 von Onkel Dittmeyer bearbeitet.
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