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000 26.01.2003, 20:46 Pyrael |
moin also ich bin grad fleißig an texturen zeichen in wie oben steht 512*512 nur hab ich ein problem wenn ich 4 oder 5 ka wie viele genau davon in eine level packe meldet der kompiler einen fehler von den frames gehts her da ich bei dem mod eh nur immer einen raum brauche und keine großen areale benutzen muss nun meine frage wie kann ich diesen fehler verhinden ? -- |
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001 26.01.2003, 20:59 CN |
was isn das fürn fehler? -- |
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002 26.01.2003, 21:03 Pyrael |
max_picmip oda so ka danach stürzt vis immer ab :( -- |
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003 26.01.2003, 21:45 [AR] HL-Mapper |
Glaub, so gross Texturen kannst du nur beim Compilieren nicht verwenden. (Achtung: Du kannst natürlich nicht WADINCLUDE verwenden) .: Ist es krank, wenn ich es geil finde ? :. Dieser Beitrag wurde am 26.01.2003 um 21:45 von [AR] HL-Mapper bearbeitet. |
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004 26.01.2003, 21:52 Pyrael |
die idee ist an und für sich nicht schlecht doch leider sehr sehr sehr aufwänding da ich ca 100 bilder neu scalen muss und die dann alle wieder in die wad packen muss.... -- |
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005 26.01.2003, 21:53 [AR] HL-Mapper |
Nicht neu scalen! Einfach eine Ersatztextur .: Ist es krank, wenn ich es geil finde ? :. |
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006 27.01.2003, 15:31 Kriz |
Klingt eher nach Standard-Compiler... Die haben was am Sack mit 512er Texes. Nimm lieber ZHLT, die verkraften das (spucken nur ne Warnung aus, mehr nicht). Man sollte 512er Texes nicht nehmen, da damals die Voodoos nur 256er Texes kapiert hatten. Da aber heute wohl kaum noch einer ne Voodoo hat, dürfte das Problem eher sekundärer Natur sein. --K:R-I)Z++ |
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007 27.01.2003, 15:47 Pyrael |
denke ich auch woher zhlt ? -- |
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008 27.01.2003, 17:21 epidemic |
Ich denke das Prob ist auch das der Tex-Speicher bei so großen Texes sofort voll ist --Der Optimist glaubt, dass wir in der Besten aller Welten leben. |
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009 27.01.2003, 17:34 CN |
wenns nicht über 8MB (sofern hochgesetzt worden ist) geht, sollte es keine probs deswegen geben -- |
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010 28.01.2003, 13:49 epidemic |
Ich meine während des spiels und nicht in der wad. --Der Optimist glaubt, dass wir in der Besten aller Welten leben. |
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011 28.01.2003, 15:51 Kallewirsch |
-- god is real - unless declared integer |
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