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000 29.04.2001, 19:11 The Duke |
Ich weis das sagt alles aber woran kann das liegen ich hab sie schnell berechent die bsp hat 3,4 mb Bitte helf mir --dick |
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001 29.04.2001, 19:16 Rapsyx |
woran das liegen kann,ich weiß es totsicher,poste mal ein Pic der Map... -- |
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002 29.04.2001, 19:17 Raptor-tf |
Lies dir r_speeds Artikel durch.
cya Rap Rettet die Welt: |
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003 29.04.2001, 23:32 [FoD]Rugert |
LOL, ich hoffe du hast nicht im Sparmodus compiled. Das mache ich auch, aber nur im BETA Stadium, dann kommt nen Full compile und da kannst du, je nach Map Design, die r-speeds nochmal kräftig drücken. --PLZ. Vizit http://www.rugert.de for UT and CS Maps. Ihr findet dort auch witzige Bilder, Witze, Downloads, Spieletests... UnrealED 2 rockzzzz but also Worldcraft is cool... |
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004 29.04.2001, 23:38 TrapperToni |
Vielleicht ist ein Fehler beim Compilieren aufgetreten, der es vis unmöglich gemacht hat, durchzulaufen und so die ganze Map berechnet werden muss.
TrapperToni
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005 30.04.2001, 11:47 [MkM] Ghost |
tach ich bin de Kumpel von duke ( wir machen die map zusammen )
jetzt noch was, du hast mich auf die idee gebracht mir die datei mal genau anzuschauen und da hab ich volgendes gefunden : Warning: Leaf portals saw into leaf
so, und was genau heist das jetzt ? ich hab versucht diesen punkt in wc zu finden aber da is nix
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006 30.04.2001, 14:12 TrapperToni |
Vielleicht hilft dir das weiter (eigentlich icht speziell für HL Editing, vom Prinzip her aber das Gleiche):
[EDIT]
TrapperToni
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007 30.04.2001, 15:02 |
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