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000 09.01.2002, 03:07 fischKopf |
hi leute. ich bin am verzweifeln. kann mir bitte jemand sagen in welcher datei ich welchen code, ändern muss, damit die health - anzeige auch vierstellig sein kann? standard ist ja 3 also (100) ... ich möchte aber gerne das sie auf 1000 angezeigt wird. wo ich den wert ändere damit der spieler dann 1000 hat, weiss ich schon. |
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001 09.01.2002, 18:36 R2-D2 |
ok, ich hab zugegebenermassen überhaupt keine ahnung, wie man das machen sollte :) aber ich hab mal die flags gefunden, die dafuer zustaendig sind (in der hud.h) #define DHN_DRAWZERO 1 so. ich hab wie gesagt keinen schimmer...das logischste waer mir jedoch, sowas hinzuzufuegen: #define DHN_4DIGITS 8 bitte nich auslachen, wenns nich stimmt :) ®2-D2
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002 09.01.2002, 18:44 Retro |
Hrhr ich glaub da muss aber noch mehr gemacht werden. Denn imho wird der Health-Wert nur als Byte zum Client gesendet, also gehen auch keine alt so hohen zahlen.. du musst die Message als Integer (oÄ.) senden und dann natürlich auch wieder abfangen. Schließlich wirste dann wohl noch R2-D2's Predigits abänder müssen! :) --shielding people from their own stupidity is an evolutionary step backwards anyway. /* God is dead!............Nietzsche */ |
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003 09.01.2002, 19:14 fischKopf |
hallo. danke für die antworten. ich hab nun aus 3 digits 4 gemacht. |
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004 09.01.2002, 19:25 Retro |
Dann tuts mir leid... --shielding people from their own stupidity is an evolutionary step backwards anyway. /* God is dead!............Nietzsche */ |
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005 09.01.2002, 19:26 fischKopf |
:-((( -- |
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006 09.01.2002, 19:58 fischKopf |
mir ist glaub schon klar das ich das byte in short ändern muss! also WRITE_BYTE und READ_BYTE nach WRITE_SHORT und READ_SHORT aber WO ?!? :--((((((((( -- |
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007 09.01.2002, 22:47 fischKopf |
ok die leute die hier sagen lern erst ma und so zeugs haben eigentlich recht *g* alles klappt mit der zeit.... amen -- |
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008 11.01.2002, 18:35 R2-D2 |
ausgezeichnet :) --®2-D2
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