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Autor Beitrag
000
08.04.2000, 17:42
Sadik



1. Wie mache ich Blöcke, die von der Decke fallen und auf dem Boden liegen bleiben?
2. Problem beim Levelwechsel(trotz eines Tutorials): Hänge nach dem Wechsel immer in der Luft, irgendwo im Level, aber nicht da, wo ich hin will!
3. Wissentschaftler/Wachmänner sollen Türen öffnen, wie?
4. Wie mach ich einen Zylinder, der sich um sich selbst dreht?(Krieg nur einen hin, der sich um einen Punkt dreht, also irgendwie in der Luft herumgurckt)

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001
08.04.2000, 18:20




1. Zb. mit func_door, einfach entsprechenden lip-wert einstellen, wenn du das genauer brauchst (will nicht so viel tippen*g) mail mir!

4. ein func_rotating, es MUSS aber genau in der Mitte einen dünnen brush mit der "origin"-textur haben, dieser stellt die Achse dar um die sich das ganze dann dreht!

CYA

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002
08.04.2000, 18:54
Fratzi



1. oder ein func_train machen...und wenn sie aufschlagen ein env_shake dazu

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Source SDK

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