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000 20.06.2001, 19:38 Angel_HoD |
Ich hab da mal ne Frage an ein paar Leute, die sich richtig mit SDK und c++ auskennen, euch *schleim*:
MfG Angel_HoD wer sonst ;) |
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001 20.06.2001, 19:44 Braindead |
ja es geht, mehr wolltest du doch nicht wissen oder? ;) -- |
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002 20.06.2001, 19:49 Angel_HoD |
thx :-)
MfG Angel_HoD wer sonst ;) |
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003 20.06.2001, 21:45 apfelkorn |
wirf mal einen blick in der client-dll auf die camera.cpp und view.cpp und schau mal nach "thirdperson" Ich persönlich habe das schonmal gemacht, aber der Nachteil ist, dass man dann nicht mehr zielen kann, also hab ich das verworfen. -- |
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004 20.06.2001, 21:56 Angel_HoD |
danke trotzdem, vielleicht findet sich ja noch ein Coder, der mir helfen kann mit der Kamera und einem Mod
MfG Angel_HoD wer sonst ;) |
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005 21.06.2001, 10:49 Creeper |
ähm, man muss dafür nicht mal coden. Ich poste die Befehle die man am Anfang mit "-console 1" starten muss mal später, da ich jetzt in der Schule bin ;)!! --Head Coder:Sudden-Impact Listen to CKY you fuCKYrs http://www.ckymusic.com |
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006 21.06.2001, 11:58 Grim_Reaper |
wenn man in der console thirdperson eingibt kommt man direkt in die Kamera Einstellung, dass sau blöde dabei is aber, dass man seinen Typen von der Seite sieht, aber is ma ganz lustig so normales HL zu zocken =) --Ich hab mal meine Sig ausgenistet , O O , |
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007 21.06.2001, 13:24 TheVoice |
dazu gibt es ein paar commands: cam_idealdist <wert> // Entfernung von Kamera zum Spieler
Hoffe das hilft --Against TCPA | Resourcecode.de | Blender 3D | [ Darkzone | Pandorra | Alpine ] |
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008 21.06.2001, 14:32 Creeper |
jo das sind die!! --Head Coder:Sudden-Impact Listen to CKY you fuCKYrs http://www.ckymusic.com |
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009 21.06.2001, 16:47 [RMen]OneStone |
Bald (morgen oder so) wird TTT mein neues 3rd Person Tutorial upgeloadet haben (hoffe ich..) --georg-wicherski@pixel-house.net | http://www.pixel-house.net/ - Coding Resource| http://www.google.de/ |
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010 21.06.2001, 19:39 Kindergaertner |
Wenn mans aber so macht das man ein Sprite nimmt das seine größe nicht verändert (wie beim raketenwerfer) kann man aus der thirdperson schon zielen es geht zwar nicht mehr so gut und die Grafik ist halt aus thirdperson sche*** aber das is ja nebensächlich. --Kindergaertner
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011 21.06.2001, 19:50 -DiKoMe- |
Oder man verbessert Autoaim so sehr, das es alleine auf alles zielen kann, halt auf HM FAKK 2 Art. Dann brauch man gar kein Fadenkreuz *g* --Lebensweisheit: *g*
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012 21.06.2001, 19:52 Lorkes |
Was mich mal interessieren würde ist, ob man in der Thirdperson neben der Position der x Achse auch die Position der Kamera auf der y Achse verändern kann. -- |
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013 21.06.2001, 21:23 TheTinySteini |
Jo, hab OneStone's Tutorial erhalten, aber leider hab ich heute und morgen überhaupt keine Zeit es hochzuladen, mal sehen, vielleicht komm ich Sonntag früh oder abend dazu. @Lorkes: kannst du doch, mit den oben von TheVoice angesprochenen Commands. Damit kommt man in so ziemlich jede Position... oder was meinst du genau? --TheTinySteini |
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014 22.06.2001, 14:42 Creeper |
@Lorkes: Man steuert mit der Maus die Kamera, d.h. man kann überall hin, aber sie hängt natürlich am Spieler ;) --Head Coder:Sudden-Impact Listen to CKY you fuCKYrs http://www.ckymusic.com |
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