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Autor Beitrag
000
25.12.2000, 19:26




hallöchen zusammen.
ich hätte da ma eine frage bzgl. der 3ten person. wie kann ich sie einbauen? ihr wisst schon, FAKK II, TombRaider, Heretic II, usw. Möglich is es durch eingabe in der console (thirdperson), aber ich will das es von vorne herein nur so ist und ausserdem möchte ich den winkel noch einstellen (+cammousemove). könntet ihr mir helfen das zu coden?

--

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001
26.12.2000, 03:52
[mister.xyz]



das dürfte auch ohne coden funken

Kopier die Datei "valve.rad" aus dem Valve Verzeichniss in dein Mod Verzeichniss... Die valve.rad kannste bearbeiten wie ein Script... schreib einfach die beiden befehle rein...

Aber kann man da überhaupt noch zielen ??

Ich habe gesprochen...8)

--

Wennste Stress machst, mach ich dich Krankenhaus... ok? *g*
===
www.nod-clan.de.vu

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002
26.12.2000, 11:14




valve.rad????????
sowas habe ich nicht.

ich erinnere mich düster als ich noch gemappt hatte war da eine valve.rad im WC folder aber die war halt für (Q)RAD zuständig.

aber im code ich weiß jetzt nicht die datei kann man das ändern wenn du die stelle wissen willst kannst mir ja ne ICQ msg schicken.

--

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003
26.12.2000, 11:42
Zeeke



Ich denke mal er meinte die valve.rc...
aber das hilft Icher bestimmt auch nicht weiter...
Er will das ja noch etwas verbessern

--

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004
26.12.2000, 13:58
McE2000



H, Ich arbeite mit icher zusammen und wir wollen das mit dem Ziehlen so wie bei Herretic II machen, ursprünglich wollten wir die Heretic II Engine benutzen (quake). Aber man findet keine Performence. Also haben wir uns entschieden das für Half-life zu machen und da wir schon erfahrung mit Half-life (mappen, Simples Coding usw.), aber jetzt wollen wir mal was richtiges machen. Übrigens - Wir suchen noch Mapper.

CU

--

McE2000
McEnrico@gmx.de
ICQ:92911024

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005
26.12.2000, 20:07




beschreib mal wie das in heretic ist...dann kann ich euch helfen

--

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006
27.12.2000, 00:27




wie dat is? ehm...naja, so von hinten so....:) wie soll ich sagen.....:

der rote punkt is das fadenkreuz.

*edit*
--------------------------------
ok, ein bisserl was hab ich: in client.dll, bzw. view.cpp, zeile 673:
Quellcode:
camAngles[ YAW ] -= 90;    // x - coord.
camAngles[ PITCH ] -= 90; // z -coord
camAngles[ ROLL ] -= 90; // y - coord

<- dank an Firo9
ok, aber damit reicht das net, denn durch das wird die ansicht nur gedreht, ich müsste sie aber verschieben.....weis jemand das?
--------------------------------
*/edit*

*second_edit*
juchu! geschafft! vergesst coden, [mister.xyz] lag garnet so falsch. zwar geht es mit coden auch, is vielleicht auch eleganter, aber so gehts auch:
Quellcode:
autoexec.cfg im mod ordner ->
cam_command 1
cam_idealyaw 0
cam_idealpitch 15
-> sobalt das drin is, habt ihr ne echt fette heretic II - style 3rd-person-camera!!

danken muss ich hier firo9, der mir sehr geholfen hat, und randomnine, die mir auch sehr geholfen haben. THX
*/second_edit*

--

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007
06.01.2001, 22:41
[GD]



hallo,

in der in_camera.cpp so ab zeile 479 einfach die werte für cam_command usw verändern.
die autoexec.cfg braucht man dann nicht mehr.

--

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008
07.01.2001, 04:05
Endbringer



Kürzlich ist mir eingefallen, dass man auch Ansichten wie bei Resident Evil machen könnte, indem man Kameras entsprechen setzt. Allerdings gefällt mir die 1st person immer noch am besten.

--

[c=red]Endbringer[/c]

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009
07.01.2001, 13:02
Another1



mhh, wenn ihr das mit script macht, kann man das doch auch nachher ohne große hacker/cracker kenntnisse ändern, mhhh, keine gute ide =(

--

Another1

...relaxing..atm =)
... und Schweiz suckt!

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010
07.01.2001, 14:59
icher



mhh...da es eh ein sp_mod is, kann man das ja gerne ändern...bloß denke ich, da die levels ja spezial auf 3rd-person angepasst sind, sie in first, und was weis ich person ziemlich hässlich sind.

@ [GD]: thx, ich schaus mir an...

--

icher - ichers Planet | Merlins-Net | 193966768

no matter where the sun goes down
no matter if it really happens..
all those deficiencies satisfied in dreams..

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