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000 17.07.2001, 17:46 M.D.Geist |
also ich möchte eine klinge machen . nun mach in den quader....soll ich dann nen fddquad um den ganzen körper ziehen und dann die punkte einzeln zu einer klinge verschieben ? oda geht das noch irgendwie anders? -- |
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001 17.07.2001, 19:37 Teppic |
des is mit unter die schlechteste metzhode für den zweck. |
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002 17.07.2001, 20:16 M.D.Geist |
okie thx -- |
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003 17.07.2001, 21:14 Banknote |
oder nehm milk, setz deine eckpunkte als vertex und verbinde sie als fläche und dupe es umd form es dir zurecht :) --Die Lust zu verleugnen, heißt die Wahrheit zu verleugnen. |
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004 19.07.2001, 17:39 M.D.Geist |
wie mach ich daraus nen editable mesh? -- |
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005 19.07.2001, 17:40 Das Laxativum |
hä? -- |
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006 19.07.2001, 20:04 M.D.Geist |
also hab ich dann schon nen editable mesh oder muss ich danoch irgendwas einstellen bevor ich den quader verändern kann -- |
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007 19.07.2001, 22:50 Teppic |
hm also du klickst im modifier auswahlmenü auf editable mesh, oder bearbeitbares net, wenn du das deutsche max hast. aber wenn du mit solchen basis funktionen noch probleme hast, mach erstma mit milkshape. das reicht für hl völlig aus. ansosnten würd ich sagen, les dir das handbuch durch, weil da stehn wirklich viele interessante sachen drin und wenn man das mal durch hat, dann weiss man echt viel, ABER ich bezeifle das du das hast und weil das eigentlich schon vor jahren am anfang von theWall so ausdiskutiert wurde, diskutieren wir jetzt nich über warez oder wer sich was nich leisten kann...usw -- |
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