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Autor Beitrag
000
17.07.2001, 17:46
M.D.Geist



also ich möchte eine klinge machen . nun mach in den quader....soll ich dann nen fddquad um den ganzen körper ziehen und dann die punkte einzeln zu einer klinge verschieben ? oda geht das noch irgendwie anders?

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001
17.07.2001, 19:37
Teppic



des is mit unter die schlechteste metzhode für den zweck.
mach n quader mit sovieln segmenten wie du brauchst und mach dann n editable mesh draus

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002
17.07.2001, 20:16
M.D.Geist



okie thx

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003
17.07.2001, 21:14
Banknote



oder nehm milk, setz deine eckpunkte als vertex und verbinde sie als fläche und dupe es umd form es dir zurecht :)

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Die Lust zu verleugnen, heißt die Wahrheit zu verleugnen.
Den Hunger zu verleugnen, heißt die Nahrung zu verleugnen.
Die Bestie zu verleugnen, heißt sich selbst zu verleugnen,
denn wir sind die Bestie, die wir so gern vergessen würden.

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004
19.07.2001, 17:39
M.D.Geist



wie mach ich daraus nen editable mesh?

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005
19.07.2001, 17:40
Das Laxativum



hä?

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006
19.07.2001, 20:04
M.D.Geist



Zitat:
Teppic postete
des is mit unter die schlechteste metzhode für den zweck.
mach n quader mit sovieln segmenten wie du brauchst und mach dann n editable mesh draus

also hab ich dann schon nen editable mesh oder muss ich danoch irgendwas einstellen bevor ich den quader verändern kann

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007
19.07.2001, 22:50
Teppic



hm also du klickst im modifier auswahlmenü auf editable mesh, oder bearbeitbares net, wenn du das deutsche max hast. aber wenn du mit solchen basis funktionen noch probleme hast, mach erstma mit milkshape. das reicht für hl völlig aus. ansosnten würd ich sagen, les dir das handbuch durch, weil da stehn wirklich viele interessante sachen drin und wenn man das mal durch hat, dann weiss man echt viel, ABER ich bezeifle das du das hast und weil das eigentlich schon vor jahren am anfang von theWall so ausdiskutiert wurde, diskutieren wir jetzt nich über warez oder wer sich was nich leisten kann...usw

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