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Autor Beitrag
000
05.09.2005, 21:25
saeckl



Hallo leute ich habe da ein kleines Prob. ich kann mein in 3dsmax erstelltes model nicht exportieren, um es später in CSS zu benutzen.
Habe den "MDL Exporter" ausprobiert, der erstellt zwar ein MDL was aber nicht gladen werden kann. Dann habe ich von der Valve Hompage http://ii.hl2files.com/sdk/export_max.php den Valve SMD Exporter ausprobiert.
Nun habe ich wie dort beschrieben ein Multi/Sub-object erstellt. wenn ich exportieren will komt aber immer der Fehler

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001
06.09.2005, 08:48
saeckl



Okay nach 6h hab ich nun alles ausprobiert im Mat_Editor.
Dann habe ich im Photoshop die Textur auf 512x512 geschnitten und als TGA
abgespeichert. Und siehe da jetzt geht es und ich kann mein baum im Hammer editor sehen.. ;)

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