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000 08.09.2002, 20:22 [HUI]-Tiger- |
Hi Leute ! Ich hab schon sehr oft in diesen beiden Proggys rumgesucht, ob man das irgendwo einstellen kann, aber ich habe nichts gefunden... In Worldcraft / Valve Hammer Editor kann man in den 2D-fenstern nur Rechtecke ziehen, die auf dem Grid leigen, das heisst man kann nicht eine Linie einfach zwischen das Grid setzen. Kann man das in 3DSMax / Milkshape auch einstellen ? .-.-.-. |
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001 08.09.2002, 21:26 Acumen |
Du kannst in Milkshape nur im Nachhinein "Snap to Grid" machen. |
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002 08.09.2002, 22:02 KhanRKerensky |
Ein Model nach Grid (ich hab mal sowas versucht) sieht auch irgentwie doof aus. Man kann besser sich nen Hintergrundbild nehmen und danach freihand Modeln. --"[...] you're going to burn in a very special level of Hell. A level they reserve for child molesters and people who talk at the theater." - Book |
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003 08.09.2002, 23:33 Infi |
o_O ich habe alle meine waffenmodels nach grid gemodelt das klappt wunderbar... beispiele:
Dieser Beitrag wurde am 08.09.2002 um 23:36 von Infi bearbeitet. |
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004 08.09.2002, 23:44 KhanRKerensky |
MS3D oder 3DSM? --"[...] you're going to burn in a very special level of Hell. A level they reserve for child molesters and people who talk at the theater." - Book |
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005 09.09.2002, 06:57 Infi |
ms3d :) seh ich so aus als könnt ich mir max leisten *G* -- |
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006 09.09.2002, 12:15 Coffeemaker |
sieht irgendwer hier im forum so aus als könnte er sich das leisten? :D |
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007 09.09.2002, 14:54 [HUI]-Tiger- |
es ist also egal, wenn die Vetices nicht 100% auf dem gleichen Punkt liegen ? --.-.-.-. |
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008 09.09.2002, 15:18 KhanRKerensky |
Hö? Also normalerweise hat man an einem Punkt immer nur ein Vertex. Also ich zumindest. ;) --"[...] you're going to burn in a very special level of Hell. A level they reserve for child molesters and people who talk at the theater." - Book |
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009 09.09.2002, 15:48 Infi |
...du musst die punkte welden ("weld toghether" / weld = schweissen) wenn du willst, dass zwei übereinanderliegende punkte ein vertex bilden... wenn sie einen geringen abstand haben musst du davor allerdings "snap toghether" machen... wenn man die punkte nicht am grid ausrichtet ist es praktisch unmöglich 2 punkte genau übereinander zu plazieren in diesem fall muss man immer "snap toghether" verwenden --Dieser Beitrag wurde am 09.09.2002 um 15:50 von Infi bearbeitet. |
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010 09.09.2002, 18:35 [HUI]-Tiger- |
alles klar, thx for help ! --.-.-.-. |
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011 09.09.2002, 21:21 Acumen |
ich bin wieder verwirrt. |
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012 10.09.2002, 00:13 Infi |
das grid hilft die geometrie des models gerade und schön zu halten und desweiteren hab ich dann das problem mit snap toghether nicht, da alle punkte die nah beisammen sind bei snap to grid auf ein und den selben gebracht werden -- |
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013 10.09.2002, 16:05 Acumen |
hmh, aber es sind ja dann trotzdem noch mehere punkte auf dem grid, oder werden die dann automatisch "zusammengesnappt" ? |
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