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000 21.03.2008, 17:40 Seppi_css |
Hi |
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001 30.03.2008, 18:47 Michael Z |
Nein das kann man nicht, du musst models für die Engine vorbereiten und convertieren. Der hammer liest nur mapfiles, das heißt: .map .rmf .vmf Es ist ein Mapping, kein Modeling Programm. --Michael Z (rL) = Terminator525 (vL) |
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002 31.03.2008, 01:20 maurice |
du musst das model anhand des programms Milkshape 3d umkonvertieren in das entsprechende format. schau bei google nach, da gibts viele nützliche tutorials dazu --I'm not random, i just have many thoug... Oh look, a Squirrel! |
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003 04.04.2008, 11:07 pogomeal |
Und wenn man kein Geld für Milkshape ausgeben will gehts auch mit Blender. Wie man ein Modell in den Hammer bekommt steht ja hier im Forum oft genug. -- |
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004 09.05.2008, 12:01 Nicoelrey |
Nun noch ne kleine Frage von mir. Hab Blender und Frage mich wie ich im Blender map's oder mdl's exportieren kann, hab mir schon'n paar bäume u.so gemacht aber, dem geht nix...? bitte um kurze hilfe oder link zum tut. Danke --Gruß Nico_el_Rey |
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005 10.05.2008, 13:13 Opey |
naja, direkt maps oder models kann man auch nicht direkt exportieren. wie du das alles machst dürftest du bei google oder hier im forum eigentlich finden. /edit: ok nächstes mal erst lesen dann antworten --fr?her "M.D.Freezer" Dieser Beitrag wurde am 10.05.2008 um 13:14 von Opey bearbeitet. |
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006 11.05.2008, 15:43 Nicoelrey |
Ich kann nur *.dxf und *.blend dateien speichern. Und natürlich jpg und avi's rendern. aber wie krieg ich jetzt ne smd datei? hab zwar'n smd export script, kann des aber nicht nutzen da ich nicht weiß wie... find auch nix nützliches im google. ich weiß zwar wie ich dann die smd's weiterverarbeite aber des bringt mir ohne smd's noch nix :-( --Gruß Nico_el_Rey Dieser Beitrag wurde am 11.05.2008 um 15:44 von Nicoelrey bearbeitet. |
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