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Autor Beitrag
000
31.08.2006, 18:16
Riddle



Hi leute ich hab schon wieder ein problem...wenn ich eine fläche mit "slice plane" weiter unterteilen möchte sind hinterher immer zusätzliche vertexes vorhanden...wie kann das sein?
Mit "cut" geht das eigentlich ganz gut aber da müsste man ja noch mal die unterseite machen:(
Bild:

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001
01.09.2006, 14:10
Acumen



ich versteh dein problem ehrlich gesagt nicht so :o
also was genau willst du durch dieses manöver erreichen ?

asu jetzt. hab bis grad eben nich gewusst, was dieses komische slice plane dingens is :D
also ich hab das grad mal an einer box getestet un da werden zwischen 2 vertices kein 3. eingefügt :o

also ich nehm für sowas immer divide edge. der cut-befehl geht ja aber im grunde auch. vielleicht kannst du ja sagen, was genau du machen musst, wo dieser slice-plane modifier so unabdingbar ist.
also auf jeden fall wäre ein ganzes bild vom model hilfreich, weil man kann da nun nicht wirklich potenzielle fehlerquellen auf diesem miniausschnitt erkennen. wie gesagt, ich hab mir grad eine box erstellt, und das ging wunderbar mit dem slice plane ohne zusätzliche vertices.

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002
01.09.2006, 15:21
Riddle



Also ich möchte einen schmetterling machen..und dazu habe ich eine box erstellt und irgendwann sind mir halt die eckpunkte ausgegangen...is ja eigentlich auch normal...da es eine box war wollte ich mit slice plane neue edges machen die nicht nur oben auf der box drauf sind sondern einmal rum gehen...
Ich habs jetz mit pfaden gelöst;) würd mich aber mal interessieren warum der die vertexes hinzufügt:(

--


Dieser Beitrag wurde am 01.09.2006 um 15:23 von Riddle bearbeitet.
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003
01.09.2006, 15:27
Acumen



wähl doch einfach die edges aus und mach "divide edges", dann hast du da rundrum ne neue reihe vertices mit drin :)
löst zwar dein anfängliches problem nicht, aber erfüllt eigentlich den zweck schon :)

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004
01.09.2006, 16:01
Adrian_Broher
Admin


Zitat:
Riddle postete
Hi leute ich hab schon wieder ein problem...wenn ich eine fläche mit "slice plane" weiter unterteilen möchte sind hinterher immer zusätzliche vertexes vorhanden...wie kann das sein?
Mit "cut" geht das eigentlich ganz gut aber da müsste man ja noch mal die unterseite machen:(
Bild:
http://www.sro.at/bildupload/images/vertexes.jpg
mit 99% sicherheit benutzt du einen editable mesh. klick rechts auf den modifier stack, lass alles zusammenfallen und benutz statt dem editable mesh den editable poly.

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There is nothing wrong with high standards. It's your problem that you don't meet them.
If you think it's simple, then you have misunderstood the problem.
When a customer says "nothing has changed", assume they're lying.

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