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Autor Beitrag
000
16.09.2007, 15:34
SirJogurtKiff



Mein Problem ist es gerade, die Wimpern beim schließen der Augen zu animieren.
Hat jemand eine Idee wie man dass am besten machen könnte?

Ist es möglich ein anderes Objekt an ein einzelnes Polygon oder an eine Kante anzuhängen?

z.B. dass die roten Wimpern an die Blaue Kante angehängt werden und sich beim schließen der Augen mit runter bewegen:

--

Kiff: Futurama Jogurt: SpaceBalls


Dieser Beitrag wurde am 16.09.2007 um 15:37 von SirJogurtKiff bearbeitet.
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001
16.09.2007, 16:57
spank



nimm cinema 4d und hair.
Meine Erfahrung ist das 3ds Max scheisse ist.

--

http://soundcloud.com/orangejoe
für alle Freunde der elektronischen Musik :)

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002
16.09.2007, 18:48
harefort



Einfach edge-extrude und die base-width auf 0.001
Dann die Wimpern als Textur mit Alpha drauf.

Oder die Wimpern einfach einzeln modelln und beim rig mit an die bones der Augenlider skinnen.

Sowas wie "Hair" gibt es in max auch, aber da kenn ich mich nicht aus.

@spank: Mit der Einstellung wirst du so schnell kein Spiel oder eine Mod machen. ;)

--

http://www.harefort.com

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003
16.09.2007, 18:48
maurice



setzen, sechs! und geh mit den Zeugen Jehovas von tür zu tür die leute zu bekehren versuchen.
der gute mann arbeitet mit 3dmax, er wird nicht auf c4d umsteigen, zudem die portierung von 3dsmax auf c4d nicht ganz reibungslos verläuft.

BtT, ich arbeite auch mit c4d, daher kann ich dir leider keine auskunft geben.

--

Interstellar - visual love

I'm not random, i just have many thoug... Oh look, a Squirrel!

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004
16.09.2007, 19:26
SirJogurtKiff



Hair in Max ist nicht wirklich geeignet für einzelne Haare und ausserdem hat es wahnsinnige Rechenzeiten die ich mit nicht erlauben kann.
Die Gesichtsmuskeln animier ich über Morphtargets, deswegen kann ich sie auch nicht an ein Bone binden.

Und wie gesagt auf Cinema4D werd ich nicht umsteigen, wäre sinnlos da ich in der Arbeit nur mit Max arbeite und nur 4 Monate Zeit für das Projekt habe. (werd höchstens nach den 4 Monaten mir vllt mal anfangen Maya anzuschauen)
Hab jetzt einfach die Wimpern per Hand mitanmiert, ist zwar nicht wirklich sauber aber beim blinzeln fällt das nicht so auf.

Wenn jemand noch ne Idee hat, ich bin für alles offen. :)

--

Kiff: Futurama Jogurt: SpaceBalls


Dieser Beitrag wurde am 16.09.2007 um 19:29 von SirJogurtKiff bearbeitet.
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