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000 29.07.2007, 01:11 Voxx |
Hi, ich möchte eine analoge 3D- Uhr in meine Map integrieren. D.h. ich bräuchte die exakte Rotationspeed für den Minuten- und Stundenzeiger. tnx im Vorraus, /Voxx -- |
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001 29.07.2007, 03:02 sync |
irgendwer hatte die werte auf seiner mapperseite stehen... vielleicht erinnert sich einer, wem die hl2-mappingseite mit kariertem hintergrund und wohnungsfotos gehört... --Dieser Beitrag wurde am 29.07.2007 um 03:02 von sync bearbeitet. |
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002 29.07.2007, 11:11 Richman Moderator |
In der Annahme, dass du die Uhr mit Entities realisieren und nicht coden willst, verschiebe ich diesen Thread mal in das dafür angemessene Forum. -> verschoben --Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!! |
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003 29.07.2007, 11:28 Bruce_Leet |
Ich hab mich da nicht genau informiert aber ich denke unter Rotationspeed: 1 = 1brush pro sekunde oder ähnliches vom äußersden punkt des func_rotating und deswegen denke ich du kannst keine genauen angaben machen --3 Meter Luftlinie sind kein Grund um auf ICQ zu verzichten. |
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004 29.07.2007, 15:16 sync |
kann er wohl. |
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005 29.07.2007, 16:26 Richman Moderator |
Was ist denn das für Bullshit? O_o Wenn, dann Grad/Sekunde, aber das lässt sich leider nicht genau anwenden, da die Geschwindigkeit 1 bei einem Rotating offenbar irgendwas um 1.6 Grad/Sekunden ist. Musst du also ausprobieren. --Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!! |
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006 29.07.2007, 16:47 Voxx |
Das hier funktioniert auch in CS 1.6 : * Sekundenzeiger: 6 http://www.thewall.de/content/half-life_2:tutorials:echtzeituhr -- |
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