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Autor Beitrag
000
26.05.2001, 16:30
KillyGonz.



Mappt jemand damit mithilfe des bereitgestellten plugin ????
Wenn ja hat das vor oder nachteile?

--

Es lebe der Sport !

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001
26.05.2001, 16:41
Sven Kubitzky



Ich wuste garnicht das man Mit 3D Max Studio auch Mappen kan.

Ich denke nur Modeln?

Aber nix ist unmöglich!!!

--

Das beste Motto: Don´t dream your life, live your dream!!!

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Cu Sven

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002
26.05.2001, 16:52
KillyGonz.



ich frag ja nur , bin mir auch nicht sicher ? Auf jedenfall wären die optionen um den faktor 1000 umfangreicher !!!

--

Es lebe der Sport !

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003
26.05.2001, 17:21
Retro



Ganz bestimmt nicht! =)

Das was man mit 3D MAX alles realisieren kann, währe für Half-Life unmöglich darstellbar!

--

shielding people from their own stupidity is an evolutionary step backwards anyway.

/* God is dead!............Nietzsche */
/* Nietzsche is dead!......God */
/* Nietzsche is God!.......The Dead */

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004
26.05.2001, 17:34
caedes



welches bereitgestellte Plugin meinst du?!? URL ??

oda meinst du dat, was beim SDK auch dabei ist (das ist zum MODELN).
Wenn es aber ein Plugin gibt, dass zu *.map (also Levelformat) exportiert sag uns bitte, wo du's herhast *auchhamwill*

--

caedes

Deutschland rückt nach Einschätzung der Sicherheitsbehörden im Superwahljahr verstärkt ins Visier von Terroristen.

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005
26.05.2001, 17:41
KillyGonz.



nein ich meinte das auf thewall bei files : max_plugin_max2map.zip MAX2MAP-Plugin f. 3DStudio MAX .
Wofür sollte das sonst sein , ich dachte jedenfalls das man in 3d studio... maps oder einzelne gegenstände erstellen kann und exportieren , sagt mir wenn ich mich geirrt habe und was man damit sonst machen kann !

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Es lebe der Sport !

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006
26.05.2001, 17:50
Hellfire



Das plugin ist nur für die Half-Life Models (*.mdl) gedacht und nicht für die Maps.

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007
26.05.2001, 18:34
KillyGonz.



da sind aber Beispielmaps bei , zwar für quake aber das ist doch praktisch daselbe, also kann man damit doch auch mappen

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Es lebe der Sport !

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008
26.05.2001, 18:46
necmon



ähm....gewisse models brauchen halt auch für animationen architektur oder ?

ich glaub das sind eher solche beíspiele...

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Mapper des Paradise Project
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*trauriger mensch sucht traurige existenz in trauriger welt*

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009
26.05.2001, 18:54
caedes



also, ich hab's noch ned ausprobiert aber ein fetter nachteil wird sein, dass das HL-grid sehr viel gröber ist. Außerdem kann man wahrscheinlich keine entities setzen. Und da man in max ned mit brushes arbeitet muss dat umgerechnet werden und da wird dat wohl ned optimal sein->mehr brushes als nötig.

--

caedes

Deutschland rückt nach Einschätzung der Sicherheitsbehörden im Superwahljahr verstärkt ins Visier von Terroristen.

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010
26.05.2001, 19:19
PsychoSven



nur weil man einen besseren editor benutzt wird die engine nicht besser.
selbst wenn es gehen würde (ka eigentlich...) würde es nicht viel helfen.

--

psychosven - float like a butterfly, sting like a bee.
~verbalterrorismus.de

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