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000 17.03.2003, 02:54 Pestilence |
Kann man mit 3d-Studio-Max models für CS machen (*.mdl) ??? Wenn ja, wie, welches plugin ??? Vorher umwandeln (Womit?) ???... -- |
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001 17.03.2003, 03:58 chriss |
err, meinste nicht das ein thread gereicht hätte? naja auch hier sollte google helfen. -- |
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002 17.03.2003, 12:01 Jerico |
na klar kannste mit max cs-models machen. brauchst aber immer noch milkshape zum konvertieren... -- |
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003 17.03.2003, 19:37 Pestilence |
wo bekomme ich milkshape ? |
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004 17.03.2003, 20:28 Acumen |
eigentlich brauchst das net dringend. Dieser Beitrag wurde am 17.03.2003 um 20:29 von Acumen bearbeitet. |
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005 17.03.2003, 21:16 Rusef |
mh das prob dabei wär noch decompilen und bones anpassen. weil die *.max von jedem model bekommste ja net --If someone is too greedy, they will lose what they orginally had. |
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006 17.03.2003, 23:02 focus |
man brauch kein milskhape! in max animieren, dann das smd exporter plugin benutzen und danach durch die studiomdl.exe (davor qc file etc anlegen)jagen, fertig :) € die max files sind doch beim sdk dabei ? --... You're a loudmouth baby, you better shut up, i'm gonna beat you up, 'cause you're a loudmouth baby ... Gabby Gabba Hey Dieser Beitrag wurde am 17.03.2003 um 23:03 von focus bearbeitet. |
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007 18.03.2003, 13:37 Rusef |
ja aber nur die standard HL models ... --If someone is too greedy, they will lose what they orginally had. |
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