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Autor Beitrag
000
17.03.2003, 02:54
Pestilence



Kann man mit 3d-Studio-Max models für CS machen (*.mdl) ??? Wenn ja, wie, welches plugin ??? Vorher umwandeln (Womit?) ???...

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001
17.03.2003, 03:58
chriss



err, meinste nicht das ein thread gereicht hätte?

naja auch hier sollte google helfen.

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002
17.03.2003, 12:01
Jerico



na klar kannste mit max cs-models machen. brauchst aber immer noch milkshape zum konvertieren...

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Online Portfolio

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003
17.03.2003, 19:37
Pestilence



wo bekomme ich milkshape ?
kaufen will ich das net, wenn ich bedenke, dass ich das nur zum konvertieren benutzen will.

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004
17.03.2003, 20:28
Acumen



eigentlich brauchst das net dringend.
du kannst dir nen exporter suchen, mit dem du die models als smd exportieren kannst und dann holst dir noch studiomdl zum kompilieren.
Wer auf Fitzelarbeit steht, der kann das sicherlich ohne Nervenzusammenbruch durchstehen.
milkshape kriegt man, wenn man etwas googlet. www.milkshape3d.com
Eigeninitiative scheint wirklich weh zu tun.

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Dieser Beitrag wurde am 17.03.2003 um 20:29 von Acumen bearbeitet.
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005
17.03.2003, 21:16
Rusef



mh das prob dabei wär noch decompilen und bones anpassen. weil die *.max von jedem model bekommste ja net

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Thewall.de Frappr

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006
17.03.2003, 23:02
focus



man brauch kein milskhape! in max animieren, dann das smd exporter plugin benutzen und danach durch die studiomdl.exe (davor qc file etc anlegen)jagen, fertig :)

€ die max files sind doch beim sdk dabei ?

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... You're a loudmouth baby, you better shut up, i'm gonna beat you up, 'cause you're a loudmouth baby ... Gabby Gabba Hey


Dieser Beitrag wurde am 17.03.2003 um 23:03 von focus bearbeitet.
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007
18.03.2003, 13:37
Rusef



ja aber nur die standard HL models ...

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