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000 26.10.2001, 15:00 MeaCulpa |
Weiß jemand, ob ich Maps die ich in 3DStudio Max erstellt habe, irgendwie in den Worldcraft-Editor importieren kann. Wenn ja, wie heißt das, wo finde ich es, und was kostete es? Danke -- |
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001 26.10.2001, 15:04 Da Maakus |
Versuchs mal mit dem *.pdf-Format, dieses kann man nämlich von WC nach Max exportieren, obs andersrum funktioniert, wage ich allerdings zu bezweifeln. Und auch falls es klappt, würde eh so gut wie nichts auf dem Grid liegen und die Texturen müssten nochmal komplett neu ausgerichtet werden. --"Aoccdrnig to rscheearch at an Elingsh uinervtisy, it deosn't mttaer in waht oredr the ltteers in a wrod are, the olny iprmoetnt tihng is taht the frist and lsat ltteer is at the rghit pclae. The rset can be a toatl mses and you can sitll raed it wouthit a porbelm. Tihs is bcuseae we do not raed ervey lteter by it slef but the wrod as a wlohe." |
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002 26.10.2001, 15:51 MeaCulpa |
Meinst du das PDF- Format vom Acrobat Reader? -- |
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003 26.10.2001, 16:40 Da Maakus |
hoppla, ich meinte rmf. --"Aoccdrnig to rscheearch at an Elingsh uinervtisy, it deosn't mttaer in waht oredr the ltteers in a wrod are, the olny iprmoetnt tihng is taht the frist and lsat ltteer is at the rghit pclae. The rset can be a toatl mses and you can sitll raed it wouthit a porbelm. Tihs is bcuseae we do not raed ervey lteter by it slef but the wrod as a wlohe." |
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004 26.10.2001, 16:48 micro |
nein du meintest .dxf =) -- |
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005 26.10.2001, 17:25 SonicBe@m |
hmm sorry mape zwar schon ziemlich lange (aber wie bei c/c++ und java) kann mann ja nie auslernen wie meinste das mit dem grid ? mann kann das grid doch kleiner machen oder ?? und wenn ich in max ne geospäre mache dann müste es im wc doch rund sein oder ?? --72410480 |
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006 26.10.2001, 17:32 Da Maakus |
Waah, ich sollte mal schlafen gehen =) --"Aoccdrnig to rscheearch at an Elingsh uinervtisy, it deosn't mttaer in waht oredr the ltteers in a wrod are, the olny iprmoetnt tihng is taht the frist and lsat ltteer is at the rghit pclae. The rset can be a toatl mses and you can sitll raed it wouthit a porbelm. Tihs is bcuseae we do not raed ervey lteter by it slef but the wrod as a wlohe." |
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007 26.10.2001, 17:35 SonicBe@m |
wenn ihr solche profis seit wieso gebt ihr keine richtige antwort ?? ehh du mustest es auch irrgend wann mal lernen lesen oder sonwas ich kann dir nun von java erzählen und du wirst keine ahung haben ich kann dir von assambler erzählen und du wirst garkeine ahnung haben oder du wirst mir sagen was es damit aufsich hatt und ich und viele andere werden es dir danken und wissen dann mehr ! -- 72410480 |
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008 26.10.2001, 17:37 micro |
sonic du hast wohl immer noch nicht kapiert das du auf rein GAR NICHTS hier anspruch hast, nichtmal auf eine antwort. thw ist ein service, kein recht. wenn du keine (richtige) antwort bekommst dann ist das so, was willst du dagegen tuen? -- |
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009 26.10.2001, 17:40 SonicBe@m |
och mircoschrott wie heist es so schoen wer liest ist klar im vorteil !! -- 72410480 Dieser Beitrag wurde am 26.10.2001 um 17:42 von SonicBe@m bearbeitet. |
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010 26.10.2001, 17:45 micro |
wer lesen kann ist klar im vorteil heisst es und wenn du es nicht einmal vermagst deine eigenen sätze zu lesen bzw zu verstehen solltest du so einiges überdenken. |
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011 26.10.2001, 17:50 SonicBe@m |
also wenn du dir dieses satz durch den kopf gehen lässt heisst es (für dich nochmal schön aufgeschrieben und umgesetzt) 72410480 Dieser Beitrag wurde am 26.10.2001 um 18:02 von SonicBe@m bearbeitet. |
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012 26.10.2001, 19:36 hausi |
Naja, ich bezeichne mich von nun also nur noch als Mittelfeld. Dann muss ich nicht mehr antworten *g*. -- |
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013 26.10.2001, 19:44 [GRC]GUNSHINE |
hmm... ich wüsst zwar eine möglichkeit, aber die ist dümmer als die großmutter zu fragen: compilieren und wieder decompilieren da kriegst so gut wie jedes format... das mit dem schlafen ist gar nicht so blöd --There are 10 types of people in the world: |
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014 26.10.2001, 20:26 -marsman- |
um 19:36 schlafen zu gehen....hui hui hui....naja wir sehen uns in 12 stunden...Ich leide an Schlaflosigkeit was hier wohl keinen Interresiert...und @Thema bvon diesem Topic....mhhh *.dxf ließt MAX und Worldcraft...der Nachteil bei DXF gehen die Texturen verloren! --_____________________________________ [url="mailto:00mars00@web.de"]-marsman- [i][/b][/url] - Skater, and Sprayer for Life.
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015 26.10.2001, 21:28 Olfred |
hmm naja, schreibt an die entwickler sie sollen einen patch rausbringen das alles übernommen wird. Oder, warum machst du das überhaupt mit 3d studio max ? das ist doch für models, oder ? Kann man das nicht mit 3d studio zu ner bsp kompilieren ? --- - - THIS SPACE FOR RENT - - - |
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016 26.10.2001, 21:33 [GRC]GUNSHINE |
hmmm.... (21.25) --There are 10 types of people in the world: |
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017 26.10.2001, 21:57 AetzITTom |
Ist das hier ein Tuntenball oder was. Warum muessen eigentlich alle Threads in einer persönlichen Auseinandersetzung enden. Habe nicht eine Antwort gelesen, die ihn weiter bringt. "Vergiss es", oder vielleicht "falsches Board" hätten vollkommen gereicht. Na denn, bis denne! --Deathmatch forever |
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018 26.10.2001, 22:07 Olfred |
hmm naja, ich versteh das auch nicht, man soll sich ier gegeneinander helfen und nicht die fresse einhauen. Aber lassen wir das ! man sollte lieber versuchen MeaCulpa zu helfen --- - - THIS SPACE FOR RENT - - - |
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019 28.10.2001, 10:41 MeaCulpa |
Also nochmal, hat jetzt jemand einen Tip. Und zur Frage, warum ich das in 3DStudio Max mache, weil ich eine andere Map gemacht habe, und diese über 3DStudio Max importieren kann. Nun war eben meine Hoffnung, vielleicht eine anderes Format zu finden, bzw. eine Toll zu finden, mit dem ich eines der Format von 3DMax so konvertieren kann, das ich es im Worlcraft öffnen kann. |
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020 28.10.2001, 12:45 Olfred |
naja wie schon gesagt soll dxf das einzigse sein was gesehen soll, nur halt das problem mit den texturen. - - - THIS SPACE FOR RENT - - - |
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