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000 06.08.2005, 16:30 brushbuilder |
hi leutz und zwar ich würd gern auch für hl² ein paar models kreieren. nun habe ich gehört das sich 3d studio max dafür am besten eignet..Daher wollte ich es kaufen aber nur welche version es gibt derzeitig 3d studio max 8 aber das is sicher teuer. Welches brauch ich um ordentliche model für hl² zu kreieren.Etwa 3d studio max 8 ???? ach ja und mein milkshape is abgelaufen.was tun ? --wer es schafft seinen Ellbogen mit der zunge zu berühren soll in den Zirkus gehen Dieser Beitrag wurde am 06.08.2005 um 16:38 von brushbuilder bearbeitet. |
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001 06.08.2005, 16:38 kiiia_aiiik |
Zieh dir gMax. Is ne kostenlose, abgespeckte Variante von Max, reicht aber für Statics. Link, einfach mal googeln. (Oder kauf dir Max, kostet nur ca. 2000 Euronen. Oder check mal Ebay, kA für wieviel da ältere Versionen zu haben sind!) -- |
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002 06.08.2005, 16:49 brushbuilder |
aha...gut danke gmax hab ich jetzt und damit kann ich jetzt z.b. Bücher machen die man als prob_physik durch die kante schmeissen kann ? eben halt nicht prob_static...... wer es schafft seinen Ellbogen mit der zunge zu berühren soll in den Zirkus gehen Dieser Beitrag wurde am 06.08.2005 um 16:55 von brushbuilder bearbeitet. |
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003 06.08.2005, 17:10 kiiia_aiiik |
ehm , ja. Is aber alles kostenlos. Dieser Beitrag wurde am 06.08.2005 um 17:11 von KIIIA1 bearbeitet. |
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004 06.08.2005, 17:17 brushbuilder |
aaahhh....danke mal sehen was wird ...ich geh auf nummer sicher das registrieren kostet nichts. oder ? --wer es schafft seinen Ellbogen mit der zunge zu berühren soll in den Zirkus gehen Dieser Beitrag wurde am 06.08.2005 um 17:24 von brushbuilder bearbeitet. |
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005 07.08.2005, 11:11 focus |
regestrierung ist völlig kostenlos! gmax kostet dich keinen cent! --... You're a loudmouth baby, you better shut up, i'm gonna beat you up, 'cause you're a loudmouth baby ... Gabby Gabba Hey |
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006 07.08.2005, 15:30 brushbuilder |
aha,...danke das wollt ich hören --wer es schafft seinen Ellbogen mit der zunge zu berühren soll in den Zirkus gehen |
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007 07.08.2005, 15:44 brushbuilder |
ähhh...mmm....gibt es irgendwo ein tut wie man das ding bedient es is fast so wie milkshaper denn ich will models für hl² machen. nun....ich find milkshape is viel besser wie registriere ich das prog milkshape denn ich kann so nicht exportieren oder speichern --wer es schafft seinen Ellbogen mit der zunge zu berühren soll in den Zirkus gehen Dieser Beitrag wurde am 07.08.2005 um 16:06 von brushbuilder bearbeitet. |
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008 07.08.2005, 21:49 focus |
zu gmax, du kannst dafür die 3dsmax tuts benutzen, es fehlt nur die renderfunktion und die exporter und etwas schnick schnack. ich glaub maxscripts.com hieß die seite wo man exporter plugins bekommt für gmax zu milkshape, auf die homepage gehen und ne lizenz kaufen, cracken ist zu aufwendig und so teuer ist das garnicht --... You're a loudmouth baby, you better shut up, i'm gonna beat you up, 'cause you're a loudmouth baby ... Gabby Gabba Hey |
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009 08.08.2005, 12:39 brushbuilder |
so teuer is das nich ? wer es schafft seinen Ellbogen mit der zunge zu berühren soll in den Zirkus gehen |
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010 08.08.2005, 17:22 focus |
warst du schon auf der homepage drauf? da steht doch alls dran? --... You're a loudmouth baby, you better shut up, i'm gonna beat you up, 'cause you're a loudmouth baby ... Gabby Gabba Hey |
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011 08.08.2005, 19:24 brushbuilder |
äh...ne is alles english obwohl (ich denk das) das milkshape aus der schweitz kommt --wer es schafft seinen Ellbogen mit der zunge zu berühren soll in den Zirkus gehen |
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012 08.08.2005, 20:41 focus |
http://www.swissquake.ch/chumbalum-soft/ms3d/register.html ... You're a loudmouth baby, you better shut up, i'm gonna beat you up, 'cause you're a loudmouth baby ... Gabby Gabba Hey |
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013 09.08.2005, 00:38 brushbuilder |
wenn es physische objekte für hl² machen kann nehm ich es. --wer es schafft seinen Ellbogen mit der zunge zu berühren soll in den Zirkus gehen Dieser Beitrag wurde am 09.08.2005 um 02:32 von brushbuilder bearbeitet. |
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014 09.08.2005, 16:55 focus |
hab mit hl2 bisher nichts am hut gehabt, daher ka welche formate und eigenschaften da verwendet werden, nehme an, dass dies so etwas wie ein static mesh ist ne? naja, plugins gibts sicherlich dafür, nur solltest du dann auch mit der bedienung klar kommen (was bei mir eher net der fall ist, pur vertex ist nichts für mich) --... You're a loudmouth baby, you better shut up, i'm gonna beat you up, 'cause you're a loudmouth baby ... Gabby Gabba Hey |
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