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Autor Beitrag
000
26.07.2006, 12:29
LightOne



Servus.

Ich hab eine 3D Skybox gemacht. Wenn ich jetzt kompiliere ist Alles bis auf Models und der Sky schwarz. so richtig schwarzdunkel.

Hat einer das Problem schonmal gehabt ? Ich hab viel rumprobiert, ich werde jetzt noch ausprobieren obs mit Cubemaps geht. Habe keine Cubemaps reinplatziert weil ich das erst am ende machen wollte.

Gruß

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001
26.07.2006, 12:49
Agamemnon-Hellmapper



In eine 3D-Skybox gehört SELBSTVERSTÄNDLICH ein zweites Light_Environment.

--

Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen:
a) um damit Spekulationen über ein Problem eines Users zu machen und
b) um sie einem besonders unkooperativen User über den Schädel zu ziehen.
- bloggt jetzt auch selbst auf Sclavia.de

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002
26.07.2006, 12:59
McScore



"SELBSTVERSTÄNDLICH" ist das nicht! Ein einziges reicht völlig. http://www.thewall.de/content/half-life_2:tutorials:3d-skybox#Details Aber gar keins ist zu wenig.
Bedenke: Die Wände der Skybox werden von vrad auch im richtigen Level beachtet.

--

... und der große böse Wolf bootete und bootete und bootete ...
Optimiere deine Map, sieh dir alle Compile-Errors an, frage den Hersteller und beschwer dich über nichts!
http://www.mcscore.de.vu
13+3+7=23, 133/7+23=42


Dieser Beitrag wurde am 26.07.2006 um 12:59 von McScore bearbeitet.
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003
27.07.2006, 15:13
LightOne



Hab den Fehler. Hatte eine Cubemap mal gesetzt und seitdem gehts wieder. :)

Trotzdem danke :)

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