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17.11.2003, 19:08
SeeksTheMoon



Hallo!

Ich bin Leiter eines Teams von Softwareentwicklern und Rollenspielern.
Wir werden innerhalb von 2 Jahren ein netzwerkfähiges Fantasy-RPG mit 3D-Grafik erstellen. Es hört auf den Namen "Spheretraveller" und basiert computertechnisch auf der Crystal-Space Engine sowie regeltechnisch auf einem eigenen Pen&Paper Rollenspiel, das bereits über 350 Seiten umfaßt und somit die gleiche Dichte wie kommerzielle Rollenspiele besitzt.
Wir machen das alle (nebenberuflich) aus Spaß und weil man es schön als Referenzprojekt vorweisen kann, z.B. auf Bewerbungen oder einfach nur zum Prahlen *g*.
Dies sind unsere eigentlichen Hauptantriebe und deshalb gibt es auch die Deadline von 2 Jahren.

Die Engine (http://crystal.sf.net) ist plattformunabhängig, aber wir fokussieren die Entwicklung für Linux und Windows. Wenn es unter Mac und diversen Unices läuft, ist das ein netter Bonus.

Das Konzept ist fertig, das Lastenheft ist fertig, jetzt erstellen wir gerade das Pflichtenheft und wollen damit spätestens dieses Jahr fertig werden und uns dann ins Code- und Design-Abenteuer stürzen.

Anzumerken ist noch: Das Game wird während der Entwicklungsphase unter keine Lizenz gestellt, wir werden die Art der Veröffentlichung und Lizensierung entscheiden, wenn das Programm Gestalt annimmt. Bis dahin ist es einfach ein Privat-Projekt.
Sollte es sehr gute Arbeit werden, könnte man sich vielleicht sogar Höheres davon versprechen und den Einstieg in die Spielebranche wagen oder etwas Geld verdienen.
Das ist unser zweiter Hauptantrieb.
Das Spiel als OpenSource zu veröffentlichen ist natürlich auch möglich.

Dieses Projekt wird keinesfalls im Sand verlaufen, deshalb suchen wir auch ausschließlich Leute, die wirklich *gewillt* sind mitzumachen und die auch entsprechende *Fertigkeiten* besitzen.
Kleine und kurzfristige Arbeiten nehmen wir gerne an, aber wir sind lieber an fester Mitarbeit interessiert.
Wir sind bisher 12 Leute, brauchen aber noch 1-2 Coder für den Grafikbereich und mindestens 3-4 2D, 3D Designer und Mapper.
Die Engine ist sehr flexibel und es gibt viele Konverter-Tools um gängige Grafikformate in das Format der Engine zu konvertieren.
Deshalb ist es ziemlich egal, welche Tools ihr am liebsten benutzt (Worldforge, Radiant, QuArK, 3D Studio Max, Blender 3D, ...)
Für Sound/Musik haben wir noch niemanden, da brauchen wir auch noch ganz dringend jemanden.

Wie gesagt stellen wir Anforderungen an neue Mitglieder.
Welche das genau sind, das kann man hier nachlesen:
http://schattenwelten.dyndns.org/Organisation.txt
Wenn sich jemand auch für einen der anderen dort aufgelisteten Posten eignet, so ist uns das auch recht. Wir suchen nicht nur Grafiker.
Bisher ist es für alle Beteiligten das erste große Computer-Spiel und wir arbeiten auch zum ersten mal mit dieser Engine. Der Einstieg in die Engine ist nicht so wild; wir helfen da gerne.

Wem die Anforderungen fürs Computerspiel zu hart sind, der kann sich ja beim Regelwerk für das Rollenspiel versuchen, da gibt es keine Beschränkung (auch nicht vom Alter her, was beim Computerspiel eine wichtige Voraussetzung ist) und das Einsatzgebiet ist ebenfalls sehr vielseitig (Grafiken erstellen, diverse Progrämmchen oder Scripte schreiben, oder auch Regelwerk erstellen, ausfeilen oder einfach nur zocken). Wenn also jemand üben will, ein Tool zur Charaktererschaffung zu schreiben o.ä. der kann seiner Kreativität dort freien Lauf lassen.


Das Board für das Rollenspiel ist hier:
www.schattenwelten.net
und die (momentan provisorische) Homepage fürs Computerspiel ist hier:
www.spheretraveller.de

Unsere Homepage ist deshalb provisorisch, weil wir sie nach einem Serverwechsel komplett neu erstellen.

Bis die neue Homepage steht, könnt ihr alle Informationen, die ihr zusätzlich braucht (z.B. auch das Konzept und das Lastenheft oder unsere Projektstruktur in Form eines Organigrammes), von mir bekommen.

Wenn ihr Interesse habt und euch nicht Hals über Kopf in irgendein kleines Projekt begeben wollt, tretet mit uns in Kontakt, es lohnt sich garantiert für jeden!

Meine Mailadresse ist SeeksTheMoon@everymail.net (die steht aber auch überall auf unserer Seite oder unserem Board).
Wir kommunizieren auch per ICQ, IRC und Teamspeak. Schickt uns aber erstmal eine E-Mail, das ist am unkompliziertesten.
Ich beantworte gerne weitere Fragen zum Projekt, zur Engine oder zum Team und freue mich schon auf die ersten Mails.

Man sieht sich...

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