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Autor Beitrag
000
24.04.2002, 11:12
marcat



hallo!
es muß doch möglich sein daten aus anderen gängigen 3d progs wie 3dsmax cinema oder maya in worldcraft zu importieren und damit spielbar zu machen.
da wc nur .map-formate und .rmf-formate unterstützt muß es doch irgendwelche konvertierungstools geben.

markus

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001
24.04.2002, 11:43
Vinny



Haste die Frage nicht schonma gestellt mit deinen gfx-Dateien?
Nein es geht noch immer nicht, und sowas braucht auch niemand, den Sinn dahinter will ich auch nicht erkennen... WC arbeitet mit rmf und map Dateien, so solls sein, so isses.

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002
24.04.2002, 11:47
FreDD



also ich weiss nur das man mit wc
.dxf exportieren kann
und das kann man dann mit auto cad offnen
naja wie gut das ich auto cad hab :P

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003
24.04.2002, 11:52
Braindead



es gibt ein plug-in für max, mit dem man quake map´s erstellen kann, ich weiss aber nicht mehr wo ich das gesehen habe

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004
24.04.2002, 12:00
Darkwolf



Du kannst zwar deine Worlcraft-karten in 3ds-max importieren also dxf oder so
aber nicht umgekehrt und auch nicht wenn du sie in 3ds bearbeitet hast !! NO

NO CAHNCE ( worldcraft reicht doch auch aus )

Ich hab selbst 3ds- Max und hab auch schon alles ausprobiert.

--

THX

Darkwolf

Wer ohne Sünde ist der solle den ersten Stein werfen....................................

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