Willkommen ~Gast!
Registrieren || Einloggen || Hilfe/FAQ || Staff
Probleme mit der Registrierung im Forum? Melde dich unter registerEin Bild.
Autor Beitrag
000
08.07.2001, 04:03
Retro



So, ich hab nun nen "fertiges" Model... sieht ziemlich gut aus (hab sehr lange dran gearbeitet)...

Jetzt fehlt noch ein sehr entscheidener Teil... der Skin!

Ich mache nu mit "M" den Materialeditor auf, und Lade oben ein Bitmap rein... die ganzen Standart-dinger die immer drinne sind, lassen sich ja per Drag&Drop auf die Faces ziehen, aber wenn ich das mit meiner Textur versuche kommt nur nen "Verboten" Cursor wenn ich über dem Face bin.

Hab jetzt schon die ganze Zeit mit rumexperimentiert, aber zu nem Ergebnis komme ich nicht!
Naja... hier wirds schon einer Wissen, so schwer kann das ja nicht sein?!

--

shielding people from their own stupidity is an evolutionary step backwards anyway.

/* God is dead!............Nietzsche */
/* Nietzsche is dead!......God */
/* Nietzsche is God!.......The Dead */

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
001
08.07.2001, 14:07
micro



tja du musst unten in den pulldown menüs die texes reinladen. das menü heißt maps.
sowas sollte eigentlich im handbuch stehen...

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
002
08.07.2001, 17:11
Retro



Hmm... also die Tex habe ich ja schon im Materialeditor, ich will sie jetzt auf ein Face bringen.

Und dass wahrscheinlich größte Problem an der Sache: Ich sehe/habe den Menüpunkt "maps" nicht! :-\

Und das Handbuch 2 behandelt nu Plugins und Effekte.

--

shielding people from their own stupidity is an evolutionary step backwards anyway.

/* God is dead!............Nietzsche */
/* Nietzsche is dead!......God */
/* Nietzsche is God!.......The Dead */

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
003
08.07.2001, 20:22
TheVoice



Nein, das ist ein Modifikator, UVW Map

--

Against TCPA | Resourcecode.de | Blender 3D | [ Darkzone | Pandorra | Alpine ]

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche