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000 02.05.2009, 13:44 Oh |
hi, ich kann meine eigenen Bruschs im 3d Fenster nicht sehen, es ist alles schwarz. Kompilieren klappt und auch wenn ich andere map´s, die nicht von mir sind, in den Editor lade, sehe ich die Brushs. -- |
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001 02.05.2009, 13:47 Greffetikill |
schick mal screen ! siehst du wenigstens die entitys ? oder bist du doch nur in den Wire modus ? --Lieber bin ich der dümmste unter den Schlauen, als der schlaueste unter den dümmsten ! |
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002 02.05.2009, 14:00 Oh |
eigentlich kenn ich mich mit hammer aus, weil ich auch für hl 1 mappe. ich bin schon jeden modus der camera durch gegangen und immer zeigt das fenster mir nichts an, auch nich bei entitys -- |
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003 02.05.2009, 14:04 Greffetikill |
hm.....vll nicht in der nähe der eigendlich map geh mal auf view-->Center 3D Views on Selection. --Lieber bin ich der dümmste unter den Schlauen, als der schlaueste unter den dümmsten ! |
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004 02.05.2009, 14:09 Oh |
ahhh danke habs häckchen gesetzt und nu funzt es entlich :)) danke danke danke -- |
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005 02.05.2009, 14:10 Napylem |
Das Problem hatte ich auch mal. Da es offenbar an den .map-Files lag, habe ich dann nur noch rmf's gespeichert, seitdem gabs keine Probleme mehr. Zum Kompilieren muss man dann halt immer "Export to .map benutzen. Dieser Beitrag wurde am 02.05.2009 um 14:13 von Napylem bearbeitet. |
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