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Autor Beitrag
000
03.05.2001, 21:21
tommsch



Gibt es ein Programm mit dem man maps die man in worldcraft erstellt hat, so anschauen kann wie sie dann in hl zu sehen sind (Also mit Licht, Transparenz und so), ohne das man die map kompiliert.

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"Wenn schon Sklave, dann überzeugter Sklave" - Steindl über techn. Zeichner

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001
03.05.2001, 21:23
chriss



nein...nicht das ich wüsste

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002
03.05.2001, 21:24
Archangel



mit sicherheit nicht! denn das ist das, was beim compilen berechnet wird!

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Mar 01 01:10:13 <voice> jo
Mar 01 01:10:40 <voice> bis dann ^^
Mar 01 01:11:20 <Archangel> jo
**** ENDING LOGGING AT Tue Mar 1 01:58:13 2005

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003
03.05.2001, 21:24
Assassinator



Wenn es das gäbe, dann würde ich den Programmierer Gott nennen. Ein Instant-Compiling Programm. :-)

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Ich weiss, dass ich nichts weiss, aber da bin ich mir noch nicht so sicher...

An die Newbies unter euch: Angst, Fragen zu stellen? Schiss vor der Meckerei der Profis? Mailt mir, dann versuche ich (wenn ihr lieb fragt, und euch vernünftig anstellt) euch zu helfen.

Wenn jemand gute Pages mit C++/DirectX-Tuts kennt: mailen, icqen oder wie auch immer, auf jeden Fall an mich!!!

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004
03.05.2001, 21:41




hmmm
noch nie von Tread 3d gehört???
scheiss map prog aber klasse light preview

Zitat:

Eye Candy One of the biggest new eye candy features of Tread3D2 is a ZombieLight Plugin. Tread3D2 will precompute the lighting in your level in literally seconds and show you what it will look like in the game. Currently this supports has only been tested with Quake2 and HalfLife. It's fast! Tread3D2 can compile the lighting for base1 of Quake2 in under 20 seconds on an AMD K/6 450 machine. With this feature the full source code is also included.

http://www.planetquake.com/tread/

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005
04.05.2001, 14:44
HarrytheHeec



Probier mal quark aus, wenn du Opengl unterstützung hast geht das ohne probs........
HArry

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VISIT my site: www.wohlstandskind.net.tc
Modeler/Coder bei www.dark-zone.net.tc
Leute mit blink-song-schnipseln in der sig haben nur einen hoden :D
MfG W$K

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006
04.05.2001, 15:27
Teranite



UnrealED kann das ohne Probleme... nur scahde das wir von HL reden.

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Once there was a man called Dave but then he died.

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007
04.05.2001, 15:27
Leider-noch-Newbie



Ich weiss net obs jemanden Intressiert, aber im Editor von Serious Sam geht das....

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