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000 21.06.2001, 19:53 scus |
Hallo, ich habe ein Problem mit Worldcraft wenn ich beim editieren im 3D-Fenster die Texturen "anschalte" stürtzt Worldcraft immer ab. Ausser wenn ich noch nichts im Level gebaut habe. Über Hilfe würde ich mich sehr freuen. MfG Scus --sincères amitiés scus |
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001 22.06.2001, 13:12 TrapperToni |
Überprüf mal, ob du auch die neusten OpenGL Treiber für deine GraKa installiert hast... --TrapperToni
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002 22.06.2001, 13:38 Kriz |
Muhaha, bei mir ist was ganz anderes passiert: Bei MBK_Castle habe ich wohl WC überfordert. Jedenfalls zeigt sich nix mehr im 3D-Fenster. Andere Maps ja, aber MBK_Castle nicht mehr. Daher kann ich diese Map wohl niemals mehr fertigstellen... Und WC 3.3 speichert brav als MAP-Format ab, lädt es aber nicht mehr. WOhl anscheinend auch zu groß geworden, die MAP-Datei. Cu --K:R-I)Z++ |
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003 22.06.2001, 13:46 TrapperToni |
:-[ Verdammt... Kannst du net probieren, die Map mit dem Radiant fertigzustellen ? --TrapperToni
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004 22.06.2001, 18:16 scus |
Hallo, ich bins nochmal. Das mit den Treibern habe ich ausprobiert, hat aber leider nicht funktioniert. Ich habe auch schon WC über- und neuinstalliert, funktioniert auch nicht. Ist Radiant ein anderes Editing Programm? Hab noch nie was von gehört. MfG Scus --sincères amitiés scus |
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005 22.06.2001, 19:51 manalex |
bei mir funkt da auch was nicht so ganz....wenn ich objekte inm 3d fenster selekieren will erkennt man umliegende texturen nicht mehr(die sind dann verzerrt).....keine ahnung an was das liegt...das is jetzt auch eigendlich ne frage meiner seits -- |
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006 22.06.2001, 20:30 scus |
Hallo, es geht wieder. Ich hatte eine zu alte Version von DirectX. *peinlich* Aber trotzdem danke für die Hilfe! MfG Scus --sincères amitiés scus |
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007 24.06.2001, 00:46 Kriz |
Na ja, MBK_Castle hab ich gerettet. Die Arbeit kann weitergehen :) --K:R-I)Z++ |
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