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Autor Beitrag
000
01.04.2002, 13:37
KhanRKerensky



Ok... mein bisher größtes Projekt. Ich mach in nächster Zeit auch noch nen Timberwolf/Mad Cat.

PC: 5882

Hier die Bilder: (thx @joker)


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--

"[...] you're going to burn in a very special level of Hell. A level they reserve for child molesters and people who talk at the theater." - Book


Dieser Beitrag wurde am 01.04.2002 um 13:38 von KhanRKerensky bearbeitet.
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001
01.04.2002, 13:51
-Laber-



Sieht cool aus! Gefällt mir! Obwohl ich`s nich so mit Meshwarrior,... hab! Zu bemängeln hab ich eigentlich nix... ausser, dass ddie "Arme" nicht grade stabil am Rest dranhängen! Die brechen ja gleich ab...

--

Zitat:
Glaub, ich geh besser mal wieder.

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002
01.04.2002, 13:53
Tubgirl



Gefällt mir auch sehr sehr gut!
*respektschildrauskram*

--

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003
01.04.2002, 13:56
KhanRKerensky



Ja... die Arme. Aber such mal bei Google nach "Vulture Mech". Mal davon abgesehen das da auch andere Configs des Mechs auftauchen: Die Arme sind so dünn.

--

"[...] you're going to burn in a very special level of Hell. A level they reserve for child molesters and people who talk at the theater." - Book

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004
01.04.2002, 13:59
-Laber-



hmm... ok! aber sietso nach stecksystem aus wenn der so dünn is :D

--

Zitat:
Glaub, ich geh besser mal wieder.

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005
01.04.2002, 14:03
heavypredalien



Wenns, der Vulture is, fehlt da net die lasergun unter dem Cocpit??

Ansonsten

!!RESPECT!!

8 3/4 Daumen hoch, bei max. 10 Daumen

--

Spielt mal wieder was ordentliches [coming soon: HL²]
Ja ja, das Ausrufezeichen...
Der virtuelle Spoiler des 21. Jahrhunderts, der Breitreifen für die Datenautobahn, die k3wle Sonnenbrille fürs Usenet. ^^
Grim_Reaper zu hl²: Ich glaub ich bin geiler aufs editieren als auf der Spiel selbst. ^^
THC|Pagan: Meine herrn so einfach ist's auch nicht: 3 brushes rein und "vertieg sit die gaile cs level !!!11"


Dieser Beitrag wurde am 01.04.2002 um 14:08 von heavypredalien bearbeitet.
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006
01.04.2002, 14:06
KhanRKerensky



Das Cockpit is ganz oben drauf ;)
Hier mein Hauptrefpic:
http://www.armorcast.com/battletech/VultureFrame.html

@heavypredalien: Das könnte daran liegen das das ein Stecksystem ist. Ein Omnimech ist stark konfigurierbar.

[edit]
http://www.cgonline.com/images/features/010809-f1-b08.jpg
Auch ne Möglichkeit fürn Vulture.
[/edit]

--

"[...] you're going to burn in a very special level of Hell. A level they reserve for child molesters and people who talk at the theater." - Book


Dieser Beitrag wurde am 01.04.2002 um 14:12 von KhanRKerensky bearbeitet.
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007
01.04.2002, 14:11
heavypredalien



Ach is'n Clan Mech,
dann is in Ordnung

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Spielt mal wieder was ordentliches [coming soon: HL²]
Ja ja, das Ausrufezeichen...
Der virtuelle Spoiler des 21. Jahrhunderts, der Breitreifen für die Datenautobahn, die k3wle Sonnenbrille fürs Usenet. ^^
Grim_Reaper zu hl²: Ich glaub ich bin geiler aufs editieren als auf der Spiel selbst. ^^
THC|Pagan: Meine herrn so einfach ist's auch nicht: 3 brushes rein und "vertieg sit die gaile cs level !!!11"

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008
01.04.2002, 14:53
Acumen



ah KhanRKerensky.
das ominös amüsante Projekt.
sieht wirklich schön/gut faszinierend aus.
sehr beeindruckend, muss ich sagen.
darf ich mal fragen, was man damit jetzt machen kann ?
aber verdammt gut.
respekt.

--

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009
01.04.2002, 15:41
KhanRKerensky



Hehe... Nich das Projekt war amüsant, sondern meine Modelingtechnick:
Der Ganze Mech besteht aus umgeformten Boxen, Cylindern und Spheren.
Ja... du darfst fragen: Nichts... habbich einfach nur so aus Spass gemacht. Zur Übung ;)

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"[...] you're going to burn in a very special level of Hell. A level they reserve for child molesters and people who talk at the theater." - Book

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010
01.04.2002, 15:46
Acumen



ja ok die Modelinng-technik wars.
mein ich doch. ;-)
Aber die Boxen, Zylinder und Spheren sind doch wenigstens miteinander verbunden .
oder sind sie etwa nur ineinander verschoben ?
wenn ja: bei so nem Mammutprojekt is das ja egal.
Sag ich mal einfach.
Ach, das Ding sieht einfach nur gut aus. Für mich als Mechwarrior-Laien
sowieso.

--

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011
01.04.2002, 16:13
KhanRKerensky



Jo... vorallem weils nicht "Mechwarrior" heissen sollte sondern "Battletech".
Ja... leider nur ineinander verschoben. Viele nichtsichtbare Faces habbich aber schon gekillt. Mal sehen wenn ich Zeit hab mach zumindest die Beine mal so das ich das Teil laufen lassen kann...

[edit]
Is der Polycount eigentlich in Ordnung?
[/edit]

--

"[...] you're going to burn in a very special level of Hell. A level they reserve for child molesters and people who talk at the theater." - Book


Dieser Beitrag wurde am 01.04.2002 um 16:14 von KhanRKerensky bearbeitet.
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012
01.04.2002, 17:51
Acumen



siehste.
nicht mal den Unterschied kenn ich.
darfst mich hauen.

--


Dieser Beitrag wurde am 01.04.2002 um 18:14 von Acumen bearbeitet.
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013
01.04.2002, 18:12
KhanRKerensky



Neee... muss nich sein ;) Aber das Model ist mittlerweile vergeben.

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"[...] you're going to burn in a very special level of Hell. A level they reserve for child molesters and people who talk at the theater." - Book

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014
01.04.2002, 18:13
Acumen



vergeben ?
warum denn ? an wen ?
und was macht der damit ?

fragen über fragen

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015
02.04.2002, 01:49
KhanRKerensky



Vergeben... jo für Battletechmod. Zum einfach in die Mapstellen. So wie das Huhn in Italy ;)

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"[...] you're going to burn in a very special level of Hell. A level they reserve for child molesters and people who talk at the theater." - Book

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016
02.04.2002, 01:52
-Laber-



Mit nem Polycount von 5882 in ne Map stelln? Viel Spass!
Oder ne abgespeckte Version?

--

Zitat:
Glaub, ich geh besser mal wieder.

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017
02.04.2002, 15:07
KhanRKerensky



Wer ich wohl ein paar Details rausnehmen... aber warum net? Entspricht doch "nur" 500 w_polys ;)

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"[...] you're going to burn in a very special level of Hell. A level they reserve for child molesters and people who talk at the theater." - Book

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