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Autor Beitrag
000
01.04.2000, 14:00
M@dGuy



Hallo HalfLifer!

Ich muss euch leider ein paar Fragen stellen, die für euch warscheinlich lächerlich erscheinen, für mich aber sehr wichtig sind!
Ich hoffe, dass ich hier im richtigen Forum bin!

1. Wie mach ich Wände bzw. Zäune, durch die man zwar durchschießen, aber nicht durchlaufen kann?
2. Wie mach ich Wände, die von überall betrachtet gleich aussehen? Beispiel: Die Bäume in "They Hunger!"
3. Wie mach ich Wände, Tonnen, Glassscheiben oder Kisten, die zerstörbar sind und nach einer best. Zeit wieder auftauchen?

In den Tutorials habe ich leider keine Antworten auf meine Fragen entdecken können, bitte schreibt mir, welche Einstellungen ich wo vornehmen muss!

Danke im vorraus!

M@dGuy

P.S. Verzeiht einem unwissenden Neuling =)

--

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001
01.04.2000, 16:39
FireStarter



zu 1.: mach die Wand zur func_illusionary und zieh dann ne neue Wand (gleiche Größe) drüber, die die "clip"-Textur hat

zu 2.: weiß ich nicht genau, dürfte aber eigentlich ein Sprite sein

zu 3.: in Half-Life selber geht das -ohne zu coden- nicht, jedoch bei manchen Mods (z.B. CS)

--

CYA,
Firestarter

Webmaster von Team Fortress 2 Base

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002
02.04.2000, 13:24
M@dGuy



Danke Firestarter!

Kann mir jemand die Frage 2 noch etwas genauer erläutern?
Ich hab' mir die Texturen von Neils Manke (oder wie der auch immer heißen mag) von "They Hunger" angekuckt und dort die "Baum-Textur" entdeckt, also kann es wohl kein Sprte sein, oder?

Bitte um Antwort...

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