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Autor Beitrag
000
23.10.2001, 20:45
wanttobelive



Tagchen
1:ist es möglich in 3dsmax 3.0 in der perspektiven-ansicht schon die Texturen/Maps wiederzugeben ??
2:Und wo finde ich ein plugin um milkshape-modelle in 3dsmaxmodelle umzuwandeln ?
3:Desweiteren suche ich eine Möglichkeit 3dsmaxmodelle in hl-modelle umzuwandeln .....vielleicht per plugin .....wo... ???

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001
23.10.2001, 21:01
Infi



1.) öhm k.a. kenn mich mit max nich so aus aber denk schon
2.) geh in milk lad dein model und exportier es als .3ds
3.) importier den .3ds/.max file in milk und kompiliers :)

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Dieser Beitrag wurde am 23.10.2001 um 21:02 von Infi bearbeitet.
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002
24.10.2001, 00:21
Da Maakus



3.) Besorg Dir zusätzlch noch den smd-exporter für Max, mit dem man direkt Animationen aus Max für hl speichern kann.

Kompilieren kann man dann mit Milky selbst oder mit dem Program studiomdl.exe.

Das Plug-In und das Kompilierprogramm sind beides Freeware und sind auf den bekannteren HL-Editing-Seiten und im HL-Full-SDK zu finden.

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"Aoccdrnig to rscheearch at an Elingsh uinervtisy, it deosn't mttaer in waht oredr the ltteers in a wrod are, the olny iprmoetnt tihng is taht the frist and lsat ltteer is at the rghit pclae. The rset can be a toatl mses and you can sitll raed it wouthit a porbelm. Tihs is bcuseae we do not raed ervey lteter by it slef but the wrod as a wlohe."

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