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Autor Beitrag
000
28.11.2007, 14:31
sixtan



Frage 1) Ich habe jetzt schon ganze 2Maps gemacht und ich möchte gerne dort Werbung an die Wand haben. (Ich bin ja Webdesigner und deshalb habe ich mir eine Grafik gemacht und dann habe ich mit Wally dieses Bild in eine .wad Datei umgeformt) doch wenn ich die Waddatei in meinen Cstrike Ordner packe zu den anderen Waddatein, dann sieht man die Werbung nicht, könnt ihr mir helfen?

Frage 2) Ich habe formatiert und nun hat mein "HalfLife Hamma Editor" ein Problem immer wenn ich eine Map erstelle und sie complimiere, dann ist sie ganz dunkel. Bei meiner letzten Map musste ich ganz viel "light - licht" erstellen. Siehe hier: http://platin-host.deviantart.com/art/gg-platinhost2007-70866228 !

Frage 3) Ich habe neue .wad Datein gefunden mit Schnee, die finde ich ganz toll und es passt ja zur Jahreszeit jetzt (012) aber meine Map funktioniert nur wenn ich diese Datei in meinen Ordner tu. (Aber bei z.B fy_buzzkill muss man ja keine .wad Datei downloaden, wie gehts das?

Viele Fragen, hoffe mir kann geholfen werden.

--

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001
28.11.2007, 14:42
jeykey



zu 1: am besten du erstellst ne wad datei, und compilierst dann bei hlcsg mit -wadinclude "deine_datei.wad" ohne die ""
zu 2:vll hast du n leak, vll hast du vergessen die compiler im hammer editor richtig einzustellen... -> poste mal log
zu 3: wie bei 1, entweder mit -wadinclude, oder -nowadtextures (schreibt alle verwendeten texturen mit in die map; was ich aber nicht empfehle, weil sonst auch alle texturen in die map mitreinkommen, die man normalerweise schon im cstrike ordner hat

--

"Nichts wird die Chance auf ein Überleben auf der Erde so steigern, wie der Schritt zur vegetarischen Ernährung." (Albert Einstein, Physiker)

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002
28.11.2007, 14:57
sixtan



Ich habe ein Kasten erstellt mit einem Startplatz für CT und T:

'''
** Executing...
** Command: Change Directory
** Parameters: H:\Eigene Programme\Steam\steamapps\vollsenerik\counter-strike\cstrike

** Executing...
** Command: Copy File
** Parameters: "H:\Eigene Programme\Valve\fgd\counter-strike\lam.map" "H:\Eigene Programme\Valve\end_maps\lam.map"

** Executing...
** Command: H:\EIGENE~3\Valve\tools\qcsg.exe
** Parameters: "H:\Eigene Programme\Valve\end_maps\lam"

qcsg.exe v2.8 (Jan 31 2000)
---- qcsg ----
entering H:\Eigene Programme\Valve\end_maps\lam.map
CreateBrush: 0...1...3...5...6...8... (0)
CSGBrush: 0...1...3...5...6...8... (0)
Using WAD File: \eigene programme\valve\wad\halflife.wad
Using WAD File: \eigene programme\valve\wad\cstrike.wad
0 seconds elapsed

** Executing...
** Command: H:\EIGENE~3\Valve\tools\qbsp2.exe
** Parameters: "H:\Eigene Programme\Valve\end_maps\lam"

qbsp2.exe v2.2 (Dec 28 1998)
---- qbsp2 ----
writing H:\Eigene Programme\Valve\end_maps\lam.prt
1 seconds elapsed

** Executing...
** Command: H:\EIGENE~3\Valve\tools\vis.exe
** Parameters: "H:\Eigene Programme\Valve\end_maps\lam"

vis.exe v1.3 (Dec 30 1998)
---- vis ----
2 thread(s)
1 portalleafs
0 numportals
BasePortalVis: (0)
LeafThread: (0)
average leafs visible: 1
visdatasize:1 compressed from 1
0.0 seconds elapsed

** Executing...
** Command: H:\EIGENE~3\Valve\tools\qrad.exe
** Parameters: "H:\Eigene Programme\Valve\end_maps\lam"

qrad.exe v 1.5 (Apr 6 2000)
----- Radiosity ----
2 threads
[Reading texlights from 'H:\EIGENE~3\Valve\tools\lights.rad']
[1 texlights parsed from 'H:\EIGENE~3\Valve\tools\lights.rad']

30 faces
6428 square feet [925696.00 square inches]
306 patches after subdivision
0 direct lights
BuildFacelights: 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9... (0)
visibility matrix: 0.0 megs
BuildVisLeafs: 0... (0)
MakeScales: 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9... (0)
transfer lists: 0.3 megs
SwapTransfersTask: 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9... (0)
GatherLight: 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9... (0)
Bounce #1 added RGB(0, 0, 0)
FinalLightFace: 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9... (0)

Object names Objects/Maxobjs Memory / Maxmem Fullness
------------ --------------- --------------- --------
models 1/400 64/25600 ( 0.3%)
planes 92/32767 1840/655340 ( 0.3%)
vertexes 40/65535 480/786420 ( 0.1%)
nodes 6/32767 144/786408 ( 0.0%)
texinfos 3/8192 120/327680 ( 0.0%)
faces 30/65535 600/1310700 ( 0.0%)
clipnodes 18/32767 144/262136 ( 0.1%)
leaves 2/8192 56/229376 ( 0.0%)
marksurfaces 30/65535 60/131070 ( 0.0%)
surfedges 136/512000 544/2048000 ( 0.0%)
edges 69/256000 276/1024000 ( 0.0%)
texdata [variable] 48/2097152 ( 0.0%)
lightdata [variable] 13230/2097152 ( 0.6%)
visdata [variable] 1/2097152 ( 0.0%)
entdata [variable] 313/131072 ( 0.2%)
=== Total BSP file data space used: 17920 bytes ===
0 seconds elapsed

** Executing...
** Command: H:\EIGENE~3\Steam\STEAMA~1\VOLLSE~1\COUNTE~1\hl.exe
** Parameters: +map "lam" '''

---- zu frage 2, das andere Probiere ich später aus, lerne nebenbei!

--

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003
28.11.2007, 15:04
jeykey



ok, du verwendest noch die alten compiler^^, lad dir mal die neusten runter, vll liegts ja daran, hier der link:
http://zhlt.info/download-zhlt.html

--

"Nichts wird die Chance auf ein Überleben auf der Erde so steigern, wie der Schritt zur vegetarischen Ernährung." (Albert Einstein, Physiker)


Dieser Beitrag wurde am 28.11.2007 um 15:04 von jeykey bearbeitet.
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004
05.12.2007, 15:35
sixtan



Das mit dem 'Complimieren" funktioniert wieder super.

Kann mir jemand sagen wie ich denn z.B platinhost.wad (so heißt unsere .wad Datei mit unserem Logo) in die Maphineinschreibe?

Habe zwar folgendes gefunden, aber weiß nicht wo das hineinkommt:
http://www.thewall.de/content/half-life:tutorials:kompilieren

--


Dieser Beitrag wurde am 05.12.2007 um 15:37 von sixtan bearbeitet.
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005
05.12.2007, 16:28
Skuldoon



du musst lesen, dann weißt du wos hinkommt

es steht unter dem oberpunkt csg, dann wirds wohl als parameter zu csg gehörn

--

Nur die, welche sich für ganz stark und extra erwachsen halten trinken Kaffee ohne Milch. Das sind meist auch die Leute, welche rassistisch und homophob sind. Da Rassismus von Minderwertigkeitsgefühlen und Homophobie von latenter Homosexualität stammt, trinken also nur ängstliche Schwule Kaffee ohne Milch. Das wurde wissenschaftlich durch Galileo auf Pro7 bewiesen.

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006
05.12.2007, 17:30
DopE



-wadinclude wadname.wad

=)

--

Ich bin so faul, dass ich manche Maps nicht zuende...


Dieser Beitrag wurde am 05.12.2007 um 17:31 von DopE bearbeitet.
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007
05.12.2007, 17:52
Richman
Moderator


Thread geschlossen wegen Missachtung von §3.3.2 der Forenregeln.

- CLOSED -

--

Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!!
www.richmans-maps.ch.vu - wieder online!

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